O Gabinete de Patentes dos EUA reabre a reivindicação de patente da Nintendo sobre o Palworld, colocando a Pocketpair numa posição mais forte e questionando a estratégia legal da Nintendo.
A batalha de patentes entre a Pocketpair e a Nintendo sobre as semelhanças de Palworld com Pokémon deu outra reviravolta surpreendente — e, desta vez, as autoridades americanas intervieram, colocando uma pressão séria sobre a gigante japonesa.
Uma medida rara do Gabinete de Patentes dos EUA
O conflito Pocketpair vs. Nintendo, que começou no início de 2024, acabou de atingir um ponto de viragem. O diretor do Gabinete de Patentes e Marcas dos EUA (USPTO), John A. Squires, ordenou pessoalmente um reexame de uma patente da Nintendo que cobre uma funcionalidade que permite aos jogadores invocar uma personagem secundária capaz de lutar em diferentes modos.
Uma intervenção tão direta do diretor do USPTO é extremamente rara — não foi solicitada por nenhuma empresa, mas sim iniciada internamente. Segundo o analista Florian Mueller (Games Fray), Squires descobriu que patentes mais antigas da Konami (2002) e da própria Nintendo (2019) já descrevem a mesma mecânica. Se isto se confirmar, a patente da Nintendo poderá ser totalmente cancelada.
HUGE blow for @Nintendo: head of U.S. patent office takes RARE step to order reexamination of “summon subcharacter and let it fight in 1 of 2 modes” #patent
Public outrage, starting with a @games_fray article, must have led the @uspto to take a 2nd look.https://t.co/9fxetdB5Lm — games fray (@games_fray) 4 de novembro de 2025
Porque é que esta decisão enfraquece a Nintendo
O reexame surge poucas semanas depois de o Gabinete de Patentes do Japão ter rejeitado uma queixa semelhante da Nintendo, citando ARK: Survival Evolved como um exemplo anterior. Para a Nintendo, este é mais um golpe na sua credibilidade na disputa pelo Palworld.
Se a patente cair, a Nintendo perde o seu principal argumento legal contra a Pocketpair — um grande revés na sua tentativa de classificar o Palworld como um clone de Pokémon. Os tribunais nos EUA também deverão suspender qualquer processo judicial até que o reexame esteja concluído.
O impacto mais amplo no sistema de patentes
Este caso vai muito além da Nintendo. O Gabinete de Patentes dos EUA não iniciava um reexame destes há mais de uma década, e os especialistas acreditam que a agência quer restaurar a confiança e a transparência no seu processo. Squires já tinha afirmado o seu objetivo: apenas patentes fortes e defensáveis devem ser concedidas — não patentes vagas que se desmoronam sob escrutínio.
Embora a Nintendo ainda possua muitas patentes legítimas e inovadoras, os críticos acusam-na de tentar monopolizar ideias de jogabilidade através de proteções demasiado amplas. A empresa enfrenta também mais duas batalhas legais na Alemanha em dezembro contra uma firma de licenciamento afiliada à BlackBerry.
O que isto significa para a Pocketpair e o Palworld
Para a Pocketpair, este desenvolvimento é um enorme alívio. Sendo um estúdio mais pequeno, não se pode dar ao luxo de ter guerras legais prolongadas com uma potência como a Nintendo. Se a patente dos EUA for invalidada, toda a base da argumentação da Nintendo colapsa — potencialmente terminando a disputa a favor da Pocketpair.
Os observadores da indústria veem isto como uma vitória para a liberdade criativa no desenvolvimento de jogos, impedindo que as grandes editoras sobre-patenteiem mecânicas de jogabilidade.
Pocketpair expande-se para além do Palworld
Enquanto o drama legal se desenrola, a Pocketpair avança a todo o vapor. O estúdio confirmou que Palworld 1.0 será lançado em 2026, um ano após a sua estreia em acesso antecipado.
Com mais de 32 milhões de jogadores em todas as plataformas e 25 milhões de cópias vendidas, Palworld posiciona-se como um dos maiores sucessos independentes da década. A sua inclusão no Xbox Game Pass foi um catalisador, mas os números mostram um sucesso orgânico muito para além disso.
Novos jogos em desenvolvimento
A Pocketpair não fica por aqui:
- Pal♡world! ~More Than Just Pals~ – um simulador de vida romântico inspirado em jogos de encontros.
- Palworld: Palfarm – um título de agricultura e gestão que faz lembrar Stardew Valley.
- Dead Take – desenvolvido pela Surgent Studios e publicado pela Pocketpair, já elogiado pela crítica.
O estúdio anunciou recentemente parcerias com a Sony Music e a Aniplex para acelerar o seu crescimento global e expandir-se para além do universo Palworld.
Em conclusão: O que se segue
Esta saga legal em curso pode remodelar a forma como as patentes são interpretadas na indústria dos videojogos. Para a Nintendo, é um acerto de contas; para a Pocketpair, é uma validação. Quer o Gabinete de Patentes dos EUA cancele ou não a patente, a mensagem é clara: a era das patentes de mecânicas de jogo desenfreadas pode estar a chegar ao fim.
Até lá, podes jogar Palworld na Xbox One, Xbox Series X|S, PC, PS5 e Steam, onde permanece disponível através do Xbox Game Pass Ultimate e PC Game Pass.
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