Esta semana, no nosso artigo do Pixel Sundays, falamos sobre o melhor jogo do ano, pelo menos de acordo com o BAFTA Game Awards 2025, que aconteceu recentemente. Os jogos do Astro Bot foram todos desenvolvidos exclusivamente para o PlayStation 5 e, com o tempo, Astro Bot acabou se tornando uma espécie de mascote não oficial do PlayStation.
Resumo
- História do desenvolvimento – De demo técnica a blockbuster
- Gameplay – Mais do que um simples plataforma
- Execução técnica – Um deleite para os sentidos
- Recepção – Elogios da crítica e entusiasmo dos jogadores
- Perspectivas – O que vem a seguir?
- Conclusão – Um título indispensável para PS5
Astro Bot é um jogo de plataforma em que você acompanha o encantador robozinho Astro. Já existem três jogos na série, mas dois deles foram feitos principalmente para mostrar os limites do controle DualShock ou do headset VR.
História do desenvolvimento – De demo técnica a blockbuster
As origens de Astro Bot remontam a The Playroom (2013). Era uma coleção de mini jogos de realidade aumentada, criada para demonstrar as funcionalidades da câmera do PS4 e do controle DualShock 4. Astro Bot apareceu como um pequeno robô carismático, mas ainda sem grandes pretensões.
Em 2018, foi lançado Astro Bot Rescue Mission para PlayStation VR. Com esse jogo, o Team Asobi provou que sabia fazer mais do que apenas demos técnicas. O jogo foi altamente elogiado pela crítica e mostrou como o gameplay de plataforma em VR podia ser imersivo e divertido.
Depois do sucesso de Astro Bot Rescue Mission, o Team Asobi tornou-se oficialmente um estúdio próprio dentro da PlayStation Studios em 2021. O estúdio foi desmembrado do Japan Studio, ganhando assim muito mais liberdade criativa, mas também maiores expectativas. O objetivo era se tornar um estúdio símbolo da marca PlayStation.
Com o lançamento do PlayStation 5 em 2020, veio Astro’s Playroom – pré-instalado em todos os consoles. O jogo era mais do que uma simples demo técnica. Era uma homenagem carinhosa à história do PlayStation, repleta de easter eggs e referências. Além disso, usava intuitivamente as novas funções do DualSense (feedback háptico, gatilhos adaptáveis). Foi uma prévia perfeita do potencial do console e uma prova do talento do Team Asobi.
Em 2024, o Team Asobi lançou um jogo de plataforma 3D completo para PS5 – Astro Bot, em comemoração aos 30 anos do PlayStation. O jogo conta com mais de 80 fases em seis galáxias diferentes, com diversos cameos de personagens icônicos do universo PlayStation. E, claro, as funções do controle DualSense foram novamente usadas com intensidade. Como mencionado, o jogo foi muito elogiado e venceu prêmios como “Game of the Year” no Game Awards 2024 e no BAFTA Game Awards 2025.
Gameplay de Astro Bot – Mais do que um simples plataforma
Astro Bot oferece mais de 80 fases, divididas em seis galáxias diferentes. Cada galáxia apresenta ambientes únicos, como florestas densas, vulcões em erupção, desertos e até lugares inusitados como uma ampulheta gigante ou o topo de uma árvore que canta. Essa variedade torna o gameplay muito diversificado e visualmente atraente.
Astro conta com mais de 15 habilidades novas, que afetam tanto sua movimentação quanto suas capacidades de combate. Aqui estão alguns exemplos:
- Barkster, o Bulldog Booster: Esse propulsor permite que Astro atravesse inimigos e obstáculos com investidas.
- Luvas Twin-Frog: Com essas luvas, você pode atingir inimigos à distância e balançar-se em superfícies específicas.
- Handy-D, o macaco: Handy-D é um macaco que ajuda Astro a escalar e permite arremessar objetos contra inimigos.
Estas habilidades não são apenas essenciais para progredir no jogo — também são especialmente úteis nas batalhas contra bosses. Nesses momentos, terás de decidir o que é melhor para derrotar o inimigo.
Astro Bot volta a utilizar as funcionalidades do comando DualSense de forma impressionante:
- Feedback háptico: Podes sentir diferentes superfícies, como areia, metal ou água, diretamente através do comando.
- Gatilhos adaptativos: Os gatilhos oferecem resistência variável. Por exemplo, ao comprimir uma mola virtual no jogo.
- Controlo de movimento: O DualSense é utilizado como comando da nave “Dual Speeder”, inclinando-o e pressionando os gatilhos. Pode não agradar a todos, mas é uma boa forma de aproveitar esta funcionalidade.
Execução técnica – Um festim para os sentidos
Astro Bot corre na PlayStation 5 a 60 FPS com resolução dinâmica em 4K, variando entre 1440p e 2160p. Esta configuração técnica garante uma experiência fluida constante, com gráficos impressionantes. Aqui percebe-se como a Team Asobi está a tirar o máximo partido das capacidades da consola.
Não é apenas a jogabilidade e o grafismo que são de alto nível — o som também é incrível. O jogo utiliza completamente a tecnologia de áudio 3D da PlayStation 5, oferecendo um som espacial envolvente que te transporta diretamente para dentro do mundo do jogo. Seja com colunas compatíveis ou auscultadores analógicos/USB, esta componente sonora melhora significativamente a atmosfera do jogo.
Receção – Elogios da crítica e entusiasmo dos jogadores
Astro Bot foi amplamente elogiado tanto pela crítica como pelos jogadores, obtendo pontuações excelentes em plataformas de referência.
- Metacritic: 94/100, com base em 139 críticas. É o exclusivo PlayStation com melhor classificação de 2024.
- OpenCritic: Avaliação média de 95, com 99 % dos críticos a recomendar o jogo.
O jogo também recebeu diversos prémios em cerimónias de renome:
- The Game Awards 2024: Venceu o prémio de Jogo do Ano e foi nomeado em várias categorias.
- BAFTA Games Awards 2025: Ganhou cinco prémios, incluindo Melhor Jogo, Design, Animação, Som e Jogo Familiar.
Os jogadores destacaram em particular o design criativo dos níveis, a apresentação carismática e a integração bem conseguida de elementos da PlayStation. O foco no divertimento também foi muito valorizado pelos fãs.
Perspetivas – O que vem a seguir?
A Team Asobi já lançou vários DLCs gratuitos para Astro Bot e está a planear novos conteúdos. Até agora, recebemos 11 novos níveis com Bots V.I.P. — personagens de outras franquias da PlayStation. No total, existem 190 destes Bots V.I.P. escondidos no jogo, incluindo personagens de God of War, Horizon Zero Dawn, Uncharted e Bloodborne. É muito provável que mais Bots apareçam nos níveis futuros.
Astro Bot está a tornar-se cada vez mais na mascote oficial da PlayStation. Ao longo do tempo, Astro tornou-se o rosto não oficial da marca. Com o seu design simples e encantador e a sua popularidade, é o candidato ideal. Já existe merchandising de Astro, incluindo sweatshirts, garrafas de água e mais. Só falta mesmo um peluche adorável! Além disso, tem papel de destaque nas campanhas publicitárias, o que mostra a sua crescente importância para a PlayStation.
Conclusão – Astro Bot é um título essencial na PS5
Astro Bot é muito mais do que um simpático jogo de plataformas 3D — é uma carta de amor ao universo PlayStation. Graças aos cameos de personagens de outras franquias, o jogo torna-se especial para qualquer fã da marca. A Team Asobi criou um título que impressiona tanto a nível técnico como de jogabilidade. Com ideias criativas, uma utilização inteligente do DualSense e muito charme, Astro Bot oferece uma experiência completa que agrada até a quem não costuma jogar este género.
Se tens uma PlayStation 5, este jogo é simplesmente imperdível — e se ainda não tens uma, Astro Bot pode ser o segundo grande motivo (a par com GTA 6, que esperamos que chegue no final do ano) para a comprares.
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