Pixel Sundays: Borderlands – Como a Parte 4 traz a série de volta à sua antiga glória

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Por Notícias
7 de setembro de 2025 sem comentários

Desde 2009, Borderlands mistura ação de shooter com progressão de RPG. Com esta franquia, a Gearbox até cunhou o termo “Role-Playing-Shooter“. Na época, a mídia descreveu o jogo como “Diablo com armas”. A série também possui seu icônico estilo cel-shading/quadrinhos e um grande foco na diversão em coop. Por isso o jogo é perfeito para o nosso Pixel Sundays Deep Dive.

Resumo

Olhando para trás, Borderlands é visto como a base do gênero looter-shooter. Os jogos oferecem uma mistura de loot procedural, classes/habilidades e coop. Sua influência também pode ser vista em franquias mais novas como Destiny ou The Division. Então, por que os fãs ainda estão presos à franquia depois de 15 anos — e por que Borderlands 4 é tão importante? Essas são as perguntas que vamos responder hoje.

A série principal Borderlands – De Pandora a Kairos

Antes de chegarmos ao novo Borderlands 4, vamos primeiro falar sobre todos os jogos Borderlands lançados anteriormente. Como o nome sugere, houve pelo menos três jogos principais: Borderlands 1, 2 e 3. Mas também houve Borderlands: The Pre-Sequel, somando quatro jogos. Além disso, existem vários spin-offs e experimentos que também vamos comentar.

Borderlands

Tudo começou com Borderlands em 2009. O jogo foi o pontapé inicial do “Role-Playing-Shooter” em Pandora. No jogo, você aceita missões nos quadros de aviso, explora zonas abertas de Fyrestone até Rust Commons, saqueia baús, derrota inimigos e evolui um dos quatro Caça-Arcas (Roland, Lilith, Mordecai, Brick). Cada classe tem uma habilidade de ação (Torreta, Phasewalk, Bloodwing, Berserk) e três árvores de habilidades, dando muitas opções para jogar como quiser.

Você também pode jogar em coop com até 4 pessoas. Com diferentes veículos, o farm fica ainda mais rápido. O núcleo do jogo é a espiral do loot: armas/escudos/mods gerados de forma procedural com elementos (fogo, choque, corrosivo) que você substitui e melhora constantemente. Claro, o jogo também tem uma história com vários chefes que você deve derrotar para concluir a campanha.

Depois, em 2012, chegou Borderlands 2, trazendo mais história, mais loot e um gameplay ainda mais profundo. As missões são mais cinematográficas, com Handsome Jack, o presidente de Pandora, como antagonista principal. Mas o loop de gameplay ainda é bem parecido. Você aceita missões, limpa áreas, farma chefes e mini-chefes para melhorar seu equipamento. O jogo também inclui um New Game Plus com inimigos mais fortes e loot melhor. Chefes de raid como Terramorphous the Invincible oferecem objetivos endgame para jogadores experientes e grupos.

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O próximo não foi Borderlands 3, mas sim Borderlands: The Pre-Sequel em 2014. Este jogo não se passa em Pandora, mas sim na lua Elpis, com baixa gravidade, saltos duplos e butt-slams. Introduziu novas armas a laser e o elemento de gelo (cryo), permitindo congelar e despedaçar inimigos. Com o novo Grinder, você podia fundir loot para obter itens de raridade superior.

Em 2019 chegou Borderlands 3, um jogo com mais velocidade, um endgame maior e um balanceamento diferente. O movimento é muito mais rápido do que nos anteriores, com a adição do slide e outras novidades. Muitas armas contam com modos de disparo alternativos, como alternância de elementos. Depois de terminar a campanha, desbloqueia-se o Mayhem Mode, que oferece dificuldade maior e, claro, loot melhor. Também há o Guardian Rank, válido para toda a conta, que concede bônus permanentes. O jogo traz muitas atividades endgame como Proving Grounds (Trials), Circle of Slaughter (arenas de hordas) e Takedowns/Raids — perfeitas para farmar chefes com o seu grupo.

Spin-offs & Experimentos: Tales from the Borderlands e Tiny Tina’s Wonderlands

Agora vamos rapidamente aos spin-offs. Primeiro temos Tales from the Borderlands (2014-2015). Trata-se de uma aventura episódica da Telltale. O jogo se passa entre Borderlands 2 e os eventos de Borderlands 3. O jogador alterna entre Rhys, funcionário da Hyperion com um olho cibernético com função de escaneamento, e Fiona, uma golpista. A jogabilidade envolve escolhas de diálogo com tempo limitado, quebra-cabeças ambientais simples, QTEs e a coleta de dinheiro para comprar equipamentos opcionais e itens cosméticos.

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O foco do jogo está nos personagens, humor e timing. Menos tiroteios, mas uma história interativa de assalto cômico com muito coração. Os cinco episódios receberam muitos elogios da crítica e são únicos dentro do universo Borderlands no que diz respeito à narrativa. Personagens como Rhys foram posteriormente incluídos em Borderlands 3. Após o fechamento da Telltale em 2018, o jogo foi brevemente retirado, mas em 2021 foi relançado digitalmente.

New Tales from the Borderlands foi lançado em 2022 como um sucessor espiritual, desenvolvido pela Gearbox Studio Québec. Apresentou novos protagonistas (Anu, Octavio, Fran) e manteve a fórmula de decisões e QTEs. No entanto, a recepção foi mista — apesar de alguns momentos cativantes, não teve o mesmo impacto do original.

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Outro spin-off é Tiny Tina’s Wonderlands (2022). Neste jogo, você cria o seu próprio Fatemaker e combina classes através do sistema multiclass (por exemplo, Spellshot + Stabbomancer). Magias substituem as granadas, e o combate corpo a corpo tem um espaço dedicado. O mapa do mundo conecta masmorras e missões. Após a história principal, é desbloqueada a Câmara do Caos, um endgame roguelike com modificadores, chefes e recompensas em cristais.

Impacto cultural & Comunidade

Borderlands sempre inspirou memes — desde o trailer “Wub Wub” de Borderlands 2 (uma piada recorrente com dubstep) até Claptrap como a mascote irreverente da série, e Handsome Jack como um dos antagonistas mais queridos dos videogames.

Em convenções como a Gamescom, é comum ver cosplayers vestidos como personagens de Borderlands. Existe também uma enorme comunidade de fan art com milhares de imagens e vídeos. Além disso, os jogos da franquia são muito populares para speedruns e vídeos de desafios.

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Em 2024 foi lançado um filme de Borderlands. Apesar das críticas muito negativas, ainda conseguiu arrecadar 33 milhões de dólares. O filme colocou a franquia em destaque também fora do universo dos consoles.

O grande salto: Borderlands 4

Borderlands 4 é o próximo grande capítulo do universo Borderlands. O jogo será lançado em poucos dias, no 12 de setembro de 2025, para PS5, Xbox Series e PC (Steam & Epic Games). No Nintendo Switch 2, estará disponível a partir do 3 de outubro.

O cenário é o novo planeta Kairos, um mundo prisão/colônia. Seu ecossistema foi lançado no caos após uma colisão lunar. O mundo apresenta quatro regiões conectadas de forma contínua, formando um verdadeiro mundo aberto.

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No enredo, o jogo fala de uma rebelião contra o tirano “Timekeeper”, que controla a população do planeta através de implantes. Após a intervenção de Lilith, as facções se levantam. Borderlands 4 continua a história seis anos depois e, segundo a Gearbox, aposta muito mais em uma narrativa épica.

Como Vault Hunters, podes escolher entre quatro personagens: Vex (Siren), Rafa (Exo-Soldier), Harlowe (Gravitar) e Amon (Forgeknight). Cada classe tem três árvores de habilidades e várias skills de ação, permitindo muitos builds flexíveis para que cada jogador encontre o seu.

O jogo também traz novas mecânicas de jogabilidade. Em termos de movimento, agora há saltos duplos, ganchos, planadores, escalada, dash/slide, tirolesas e, de forma geral, muito mais verticalidade e opções de travessia.

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Quanto a armas e loot, há três novos fabricantes (Order, Ripper, Daedalus). O novo sistema “Licensed Parts” permite misturar características de fabricantes em armas individuais, criando novas combinações. Também existe um slot Ordnance para granadas/armas pesadas com cooldown. Além disso, o equilíbrio das raridades foi ajustado.

O mundo é “conectado de forma contínua”, o que significa que existem várias regiões acessíveis sem telas de carregamento. Também há novas atividades como silos e pontos de interesse, além de uma função de viagem rápida desbloqueável.

O jogo tem um forte foco no co-op. Há drop-in/drop-out com um sistema de lobby melhorado, cross-play em todas as plataformas para até 4 jogadores online ou 2 jogadores em ecrã dividido (PS5/Xbox). Também há loot instanciado, scaling dinâmico de nível e dificuldade individual opcional por jogador.

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Endgame, Roadmap & Futuro

Após a campanha, desbloqueias o Ultimate Vault Hunter Mode (UVHM). Este modo tem 5 níveis de dificuldade, desbloqueados gradualmente através de desafios em Kairos. Quanto maior o nível, mais fortes são os inimigos, mas também recebes mais loot e XP. Tudo culmina numa missão Wildcard, um remix de uma missão da história com novas variações.

Borderlands 4 oferece ainda mais profundidade nos builds. Há a função Firmware, que adiciona bónus de set diretamente no equipamento (pequeno/médio/completo), influenciando fortemente os builds. Também é possível transferir um firmware uma vez para outro item, mas os itens originais são destruídos. Além disso, existem as especializações, uma progressão vinculada à conta semelhante ao Guardian Rank, que oferece estatísticas passivas e perks.

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O jogo também inclui loops e bosses semanais: a Big Encore Machine da Moxxi para repetições de bosses, com um boss semanal. Uma missão Wildcard semanal com lendário garantido, além da Black Market Machine do Maurice. Os bosses “Invincible” também regressam após o lançamento. Haverá ainda mini-eventos sazonais gratuitos. Em outubro começa o primeiro, “Horrors of Kairos”, com lendários temáticos, cosméticos, ajustes de jogabilidade e variações climáticas. Mais mini-eventos irão aparecer rotativamente.

Vários updates e DLCs já estão planeados. No Q4 2025 chegam os primeiros conteúdos gratuitos, incluindo novos níveis UVHM e desafios. No Q1 2026 será lançado o Bounty Pack 2 com novas missões, bosses e equipamentos lendários e raridade perlescente, superior ao nível lendário. Para 2026, estão previstas duas grandes expansões da história e vários Bounty Packs.

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Gearbox quer suportar Borderlands 4 durante muito tempo com novos conteúdos, transformando-o num looter-shooter com suporte contínuo. Com atividades semanais, mini-eventos sazonais, expansões UVHM e muito mais.

Conclusão: porque Borderlands 4 molda toda a franquia

Borderlands 4 regressa às forças da franquia, trazendo de volta o gunplay rápido, a sensação de loot e a dose certa de loucura. Isto responde a muitas críticas de Borderlands 3. O humor também foi renovado: agora é “mais maduro, mas realmente engraçado”, com menos barulho e melhor timing. Assim, as piadas funcionam melhor sem atrapalhar a narrativa épica. E se não quiseres ouvir o Claptrap, podes até silenciá-lo no jogo.

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O jogo agora tem cross-play total e um co-op melhorado, permitindo-lhe posicionar-se melhor no mercado dos looter-shooters. O mundo conectado sem interrupções, com várias opções de movimento como planador, salto duplo ou gancho, convida muito mais à exploração. Portanto, é hora de: prender o planador, preparar o gancho – Kairos chama e o Timekeeper já está a ficar nervoso.


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