Pixel Sundays: Duna e o retorno a Arrakis

3 de março de 2024 às 14:00 em Notícias de jogos, Ofertas com sem comentários
Pixel Sundays: Duna e o retorno a Arrakis

O que é Dune

Dune é um nome que não se ouve há algum tempo, não apenas no mundo dos jogos eletrônicos, mas também na mídia devido a uma verdadeira ausência. O universo de Dune surge da mente do brilhante Frank Herbert e abrange não apenas um esforço massivo de pesquisa, mas também um pensamento ideológico na representação da mente humana e crítica da sociedade moderna, um aspecto que definitivamente ajudou a tornar a obra famosa com o primeiro livro lançado em 1965. Dividido em 6 Livros (Dune, Messiah, Children of Dune, God Emperor of Dune, Heretics of Dune, Chapterhouse of Dune), Dune fala de um futuro distante de aproximadamente milhares de anos no futuro, em que a humanidade foi capaz de desenvolver viagens interestelares na velocidade da luz, conseguindo conquistar e colonizar diversos planetas.

Mas a humanidade decidiu proibir qualquer forma de “máquina consciente” com a execução imediata de qualquer pessoa que seja descoberta possuindo-a. No entanto, isso não impediu a humanidade, que, em vez disso, avançou ainda mais, alcançando um estágio em que desenvolveu Poderes Extrasensoriais. No centro da história de Dune está o planeta Arrakis, um planeta desolado dominado pelo deserto que, no entanto, serve como recurso para a Especiaria. A Especiaria, comumente chamada de melange, é uma substância alucinógena poderosa que cria uma forte dependência, em troca de uma vida prolongada de aproximadamente três vezes e a possibilidade de desbloquear habilidades de presciência. A presciência permite calcular com precisão e tornar mais seguras as viagens mais rápidas que a luz. A especiaria está, portanto, no centro de conflitos milenares entre as várias casas do Landsraad e no centro da vida humana no futuro de Frank Herbert.

Livros de Frank Herbert: Dune, Messiah of Dune e Children of Dune

O protagonista da maioria dos livros é Paul da casa Atreides, central no conflito no planeta Arrakis que trará mudanças não apenas no planeta, mas em todo o Landsraad. Em suma, Frank Herbert criou um mundo de ficção científica de proporções enormes, não apenas em termos de conteúdo, mas também na meticulosidade dos aspectos que se tornou um ponto de referência para muitos junto com outras sagas renomadas em todo o mundo. Isso, é claro, não para em adaptações cinematográficas, mas Dune também fez seu caminho para o mundo dos videogames com alguns títulos que deixaram um impacto profundo no cenário de jogos.

Arte oficial do filme Dune 1984

Dune: Os Jogos Clássicos

O primeiro jogo de todos é Dune de 1992 desenvolvido pela Cryo Interactive com base nos primeiros livros e apresenta Paul Atreides por meio de uma aventura gráfica que combina elementos estratégicos e de gerenciamento de recursos e foi bastante bem-sucedido precisamente por essas características. No entanto, o título mais famoso vem do rival Westwood Entertainment, que no final do mesmo ano lançou Dune II, um jogo de estratégia em tempo real. Embora não seja o primeiro do seu tipo, Dune II é indubitavelmente considerado por muitos como o pai do gênero moderno de RTS, na verdade, Dune II não apenas consegue combinar o complexo mundo de Frank Herbert em um formato de estratégia em tempo real divertido, mas também introduz e usa habilmente elementos já vistos em um único título. Também vemos a aparição do compositor Frank Klepacki, que trabalhará nos títulos da Westwood, famoso especialmente pela trilha sonora de Command & Conquer.

Apresentação de Dune II de 1992

Em 1998, a Westwood decidiu trazer Dune 2000, um remake de Dune 2, que traz não apenas gráficos aprimorados, mas também novos elementos de jogabilidade emprestados da série Command & Conquer. Klepacki retorna com uma trilha sonora remasterizada e novas trilhas sonoras. Também temos a adição de vídeos de movimento completo de qualidade para apresentar a história das 3 facções e multijogador online para completar tudo. Uma nota interessante é como, em 1999, a versão do PS1 usava modelos 3D para construções e unidades grandes em vez de 2D. Em 2001, temos em seu lugar o Emperor: Battle for Dune, o último jogo estratégico da Westwood antes de ser adquirido pela EA. Emperor é um jogo de estratégia em 3D que serve como sequência de 2000 com uma nova história e um novo sistema de facções e subfacções.

O último jogo de Dune data de 2001 com o desastroso Frank Herbert’s Dune da Cryo Interactive, que também marcou o fracasso da empresa. Inspirado na minissérie de 2000 com o mesmo nome, voltamos a jogar como Paul Atreides em um jogo de ação e exploração com problemas fundamentais significativos.

Dune: Os Novos Jogos

Posteriormente, muitos jogos com a marca Dune foram anunciados, mas infelizmente foram cancelados um após o outro até que houve um ressurgimento de interesse na série principalmente devido à adaptação cinematográfica de 2021 de Denis Villeneuve. De fato, em 2022 temos Dune: Spice Wars da Shiro Games. Uma mudança profunda dos amados RTS para um 4X mais convencional, mas que compensa a falta de controle mais livre de unidades e especialmente a longevidade das partidas, com um sistema diplomático intrincado e agradável que encarna o espírito da série e especialmente dos filmes de Villeneuve. Em resumo, um bom 4X e certamente um bom jogo de Dune.


Finalmente, temos Dune: Awakening, um jogo de sobrevivência MMO da Funcom feito em Unreal Engine que deve estar chegando em breve. Awakening nos vê novamente em Arrakis, usando o elemento de sobrevivência que parece se encaixar perfeitamente com as condições hostis do planeta. Obviamente, não faltarão os imponentes vermes da areia, em meio a um deserto imenso que esconde ruínas antigas e principalmente a Especiaria. A própria Especiaria estará no centro de conflitos PvP, entre controle e uso para desbloquear poderes e criações. Teremos uma primeira apresentação do título com o Dune Awakening Direct agendado para 4 de março de 2024, às 18:00 CET com dois novos trailers e mais informações.



Dune: A Influência da Franquia e o Que o Futuro Reserva

Ao longo dos anos, a influência de Dune diminuiu, mas desde a década de 1960 até o início dos anos 2000, Dune foi uma franquia bastante renomada e famosa. E embora ao longo dos anos não tenha tido a mesma relevância, é inegável que o trabalho de Denis Villeneuve ajudou a série a retornar à popularidade, com o iminente segundo filme e um terceiro potencial. Certamente, a maior influência da saga de jogos é a de Dune II, considerado por muitos como o pai do gênero moderno de RTS, já que Dune, já em 1992, propunha muitos dos mecanismos básicos do gênero de RTS, posteriormente expandidos e refinados por outros gigantes do gênero como Warcraft, Command & Conquer e Age of Empires ao longo dos anos.

Começando com o fato de que o uso e a capacidade de usar recursos são uma parte integrante do universo de Dune, nomeadamente o dedicado à coleta e refino da Melange. Sem mencionar como o conceito de Névoa de Guerra que reativa parcialmente dá um véu de mistério e imprevisibilidade à exploração do mapa. Sem mencionar o uso do mouse para comandar a unidade, um conceito agora integrante e dado como certo no gênero, como a Árvore Tecnológica que requer certos edifícios antes de desbloquear novos. Presença de perigos planetários entre os vermes da areia, as explosões de concentrações de Especiaria, ou como os edifícios sofrem danos ao longo do tempo devido às condições adversas de Arrakis.

Se Dune II foi importante para o gênero de RTS, a série de filmes e especialmente a literária tem sido uma referência no gênero de ficção científica por muitos anos. Certamente não é uma coincidência que muitos elementos de Star Wars, Mad Max e até mesmo filmes animados como Nausicaä do Vale do Vento de Hayao Miyazaki sejam inspirados não apenas pelas dunas do deserto pós-apocalíptico de Dune, mas também pelo enredo intrincado entre jogos políticos e uma humanidade que não se rende às adversidades. Com a chegada de Dune Awakening, muitos esperam que o título da Funcom esteja à altura das expectativas, dada a escolha audaciosa de um MMO de Sobrevivência, e se bem feito graças ao universo de Dune, seja uma referência para o gênero. Portanto, teremos que esperar e esperar por mais jogos baseados no mundo vislumbrado por Frank Herbert.

Uma arte-chave de Dune Awakening, o último jogo da série Dune

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Por whizzerlow whizzerlow


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