Durante anos, a Valve sentou-se confortavelmente no trono dos jogos para PC, com a Steam a servir de porta de entrada de facto para milhões de jogadores. Mas numa decisão histórica a 26 de janeiro de 2026, o Competition Appeal Tribunal (CAT) do Reino Unido deu oficialmente luz verde a um processo massivo de 656 milhões de libras (897 milhões de dólares) contra a gigante tecnológica.

Se já passaste algum tempo na Steam, já conheces o esquema: a biblioteca cresce, os saldos são lendários e Gabe Newell parece o tio favorito da internet.
Mas por trás da interface acolhedora e dos saldos de verão, está a preparar-se uma tempestade legal massiva que pode colocar dinheiro de volta no teu bolso. Um tribunal do Reino Unido acaba de decidir que um processo impressionante de 656 milhões de libras contra a Valve vai oficialmente a julgamento, e tudo gira em torno de saber se temos pago uma “taxa Steam” durante anos sem nos apercebermos.
Se compraste um jogo ou DLC na Steam no Reino Unido desde junho de 2018, podes ser uma das 14 milhões de pessoas na linha para um pagamento. Aqui está o que precisas de saber sobre o caso e a “taxa Steam”.
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Valve: As Acusações de Monopólio
Liderado pela defensora dos direitos digitais Vicki Shotbolt, o processo argumenta que a Steam utiliza o seu domínio massivo para intimidar editoras e inflacionar preços. O grande vilão aqui? A cláusula de “Paridade de Preços”.
A alegação afirma que a Valve obriga os programadores a concordar que não venderão os seus jogos por menos noutras plataformas, como a Epic ou GOG, do que na Steam.
Se alguma vez te perguntaste por que razão um jogo custa exatamente £49,99 em todas as lojas digitais, esta é a razão que os advogados apontam. Ao bloquear os preços, a Valve garante que ninguém os pode baixar, neutralizando eficazmente a concorrência antes mesmo de esta começar.
Além disso, se comprares um jogo base na Steam, és forçado a comprar todos os DLCs subsequentes na Steam. Não podes procurar um pacote de expansão mais barato noutro local, prendendo efetivamente a tua carteira à loja da Valve durante a vida desse jogo.
Entretanto, há também a “Taxa Steam” de 30%. A Valve fica com uma fatia massiva de cada venda, o que o processo alega ser “excessivo” em comparação com o custo real de manutenção do serviço.
Steam vs. O Consumidor do Reino Unido
A Valve não aceitou isto passivamente. Nas audiências preliminares, os seus advogados argumentaram que o caso carecia de uma “metodologia viável” e deveria ser arquivado antes de chegar a julgamento.
Apontaram funcionalidades como as “Steam Keys” (que permitem aos devs vender jogos noutros locais enquanto utilizam a infraestrutura da Steam) como prova de que o seu ecossistema é mais aberto do que os críticos sugerem.
No entanto, o Tribunal do Reino Unido não ficou convencido. Ao conceder a Ordem de Processo Coletivo (CPO), o tribunal decidiu que o caso tem mérito suficiente para prosseguir.
O que ganhas com isto? Como se trata de uma “ação coletiva” (semelhante a uma class-action nos EUA), é provável que estejas incluído automaticamente se viveres no Reino Unido e tiveres usado a Steam durante o período em questão.
- Pagamento Estimado: Entre £22 e £44 por pessoa.
- O Cronograma: Agora que o caso foi certificado, avançamos para um julgamento completo. Estas coisas movem-se lentamente — não esperes um cheque no correio na próxima semana.
É um momento fascinante para a indústria. Estamos a ver lutas semelhantes contra a Apple e a Google devido às taxas das suas lojas de aplicações, mas a Steam sempre pareceu o “bom da fita” no espaço do PC. Este julgamento pode levantar o véu sobre quanto essa conveniência nos está realmente a custar na Cdkeypt.
O que se segue para a Valve e a Steam
Estas batalhas legais levam anos e a Valve tem uma equipa de advogados muito experiente. Mesmo que percam, a mudança poderá ter mais a ver com a forma como a Steam lida com contratos com programadores do que com uma queda súbita nos preços dos jogos em geral. Dito isto, é um enorme aviso para a indústria. Se o Reino Unido ganhar isto, poderá mudar para sempre a forma como as lojas digitais operam.
Achas que a comissão de 30% da Steam é justa pelos serviços que prestam, ou está na hora de o Gabe baixar o preço de admissão?
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