DICE admite que veículos de Battlefield 6 são “armadilhas mortais”

A DICE admitiu oficialmente que certos veículos em Battlefield 6 são, nas suas próprias palavras, “armadilhas mortais”. Para resolver este problema persistente, o produtor está a preparar um teste no Battlefield Labs, procurando implementar “melhorias” nos veículos.

DICE admite que veículos de Battlefield 6 são

Embora a temporada “Contaminated” tenha trazido um mapa atmosférico e uma jogabilidade de infantaria crua a Battlefield 6, o equilíbrio entre veículos e infantaria continua a ser um ponto crítico evidente.

Agora, a DICE admitiu à PC Gamer que os veículos ligeiros no BF6 são autênticas “armadilhas mortais” e avisou os jogadores para estarem atentos a um teste no Battlefield Labs que será lançado em breve, testando “algumas melhorias nos veículos”.

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Battlefield Labs: Conseguirá a DICE finalmente equilibrar o Sandbox?

O foco do próximo teste no Battlefield Labs recai diretamente sobre a blindagem ligeira e os transportes, disse a DICE à PC Gamer. Atualmente, estes veículos carecem da mobilidade para escapar ou da vida necessária para aguentar um assalto focado.

A EA e a DICE planeiam resolver a questão testando buffs agressivos. Embora não saibamos quais serão esses buffs, os produtores querem que estes veículos cumpram o seu propósito — levar a squad para o combate — em vez de serem XP fácil para a equipa inimiga.

Temporada 2 “Contaminated”: Um rumo sombrio para Battlefield 6

O recente lançamento da Temporada 2 de Battlefield 6 redefiniu a estética e o ritmo tático do jogo. Afastando-se da expansão urbana de alta tecnologia dos mapas base, a Temporada 2 introduziu o mapa “Contaminated”, um mapa de grande escala disponível em Conquest, Breakthrough, Escalation, Squad Death Match e Strikepoint.

O novo mapa enfatiza o combate de infantaria em espaços fechados, embora também haja espaço para veículos terrestres e helicópteros, incluindo o novo Little Bird.

A Temporada 2 também expandiu o arsenal com três novas armas: o rifle de precisão semiautomático GRT-CPS, a LMG M121 A2 alimentada por cinta e o AR VCR-2.

Uma retirada tática ou uma recuperação brilhante?

Será o próximo teste de melhoria de veículos no Battlefield Labs suficiente para salvar a reputação do jogo? É um passo enorme na direção certa.

Ao admitir que o sandbox de veículos está partido, a DICE está a reconquistar a confiança dos seus jogadores principais, enquanto o FPS luta para reter os números massivos de jogadores que teve no lançamento.


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