Pixel Sundays: Por que Civilization VII pode ser o jogo de estratégia definitivo

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Por Notícias
9 de fevereiro de 2025 sem comentários

Hoje vamos falar sobre uma franquia que tem acompanhado o mundo dos videogames há mais de 30 anos. Estamos nos referindo a nada menos que a franquia Civilization. Sem dúvida, é uma das maiores séries de jogos de estratégia de todos os tempos.

Resumo

No artigo do Pixel Sundays desta semana, falamos sobre a franquia Civilization. Então, se você é fã de jogos de estratégia, está no lugar certo. Em poucos dias, será lançado Civilization 7 de Sid Meier, e falaremos bastante sobre ele. O jogo estará disponível para PC, PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series, Xbox One e Nintendo Switch. Mas vamos começar pelo ano de 1991, quando o primeiro Civilization foi lançado.

As origens de Civilization – O nascimento de uma lenda da estratégia

Eu disse que começamos em 1991, mas isso não é totalmente verdade. Para entender a ideia por trás de Civilization, precisamos voltar um pouco mais no tempo. Em 1988, Sid Meier, cofundador da MicroProse, lançou seu último jogo, “F-19 Stealth Fighter”, um simulador de voo. Antes disso, ele havia trabalhado em vários simuladores de voo e jogos de estratégia militar. No entanto, ele queria um novo desafio criativo e, inspirado por “SimCity” e “Populous”, decidiu desenvolver um jogo de gestão e construção.

Civilization

Junto com Bruce Shelly, um ex-designer de jogos de tabuleiro da Avalon Hill, Sid Meier primeiro desenvolveu “Railroad Tycoon” em 1990. Nesse jogo, os jogadores tinham que administrar vários elementos, resultando em decisões complexas. Mas Sid Meier queria mais e teve uma ideia: Por que não gerenciar uma civilização inteira? Assim nasceu a base de Civilization.

A primeira versão de Civilization foi originalmente concebida como uma simulação em tempo real. Os jogadores tinham que definir zonas para o crescimento populacional, semelhante a “SimCity”. No entanto, Meier percebeu durante os testes que um sistema baseado em turnos era mais adequado, permitindo maior controle e profundidade estratégica. Assim, elementos como gestão de cidades, unidades militares e uma árvore tecnológica foram integrados. Graças a essas mecânicas, o jogo não é linear e pode ser jogado com diferentes estilos estratégicos.

Civilization

O foco não era garantir precisão histórica, mas sim proporcionar diversão ao jogador. Para isso, Meier removeu elementos como desastres naturais e pandemias, pois eles interrompiam o fluxo do jogo. Durante os testes, ele adicionou e removeu recursos até encontrar a melhor experiência possível.

O nome Civilization só foi escolhido após o processo de desenvolvimento. Já existia um jogo de tabuleiro de 1980 com o mesmo nome, mas Meier não via uma conexão direta com suas mecânicas. No entanto, para evitar conflitos legais, a MicroProse obteve a licença do nome da Avalon Hill. Incluir o nome de Sid Meier no título foi uma estratégia de marketing para diferenciar o jogo das simulações militares da MicroProse e aproveitar a reputação de Meier como designer. Em setembro de 1991, Civilization foi lançado.

A evolução da franquia – Dos pixels à arte moderna da estratégia

O primeiro Civilization tinha gráficos pixelizados simples, mas, ao longo dos anos, tanto os gráficos quanto a jogabilidade evoluíram bastante. “Civilization II” introduziu gráficos isométricos, permitindo uma representação muito mais detalhada.

Civilization

Com “Civilization III” (2001) e “Civilization IV” (2005), os gráficos foram ainda mais refinados e Civ IV introduziu pela primeira vez elementos em 3D. Depois, em 2010, “Civilization V” trouxe um motor gráfico totalmente reformulado e a introdução dos mapas hexagonais, melhorando o planejamento estratégico. “Civilization VI” (2016) continuou essa tendência com gráficos ainda mais detalhados e coloridos.

Naturalmente, cada novo jogo trouxe também inovações na jogabilidade. Vamos ver algumas das principais adições ao longo da série.

Civilization
  • Cultura: Em Civilization III, foi introduzida a mecânica de cultura. Isso permitiu que a civilização se desenvolvesse e se fortalecesse não apenas por meio da pesquisa, mas também através da influência cultural.
  • Religião: Com Civilization IV, a religião se tornou um elemento central do jogo. A partir daí, você podia fundar sua própria religião, espalhá-la e usá-la para obter vantagens diplomáticas.
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  • Diplomacia e espionagem: Civilization V expandiu significativamente o sistema de diplomacia e introduziu as cidades-estados, oferecendo novas opções estratégicas. Com a expansão “Gods & Kings”, também foram adicionados espiões, permitindo coletar informações e sabotar civilizações rivais.
  • Desenvolvimento das cidades: Civilization VI introduziu um sistema aprimorado de cidades. Agora, era possível construir distritos em terrenos separados, permitindo desenvolver novos edifícios ao longo do tempo.
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Claro, ao longo da série, a inteligência artificial (IA) foi continuamente aprimorada. Além disso, a interface do usuário se tornou mais intuitiva. Os desenvolvedores sempre ouviram os feedbacks da comunidade e fizeram ajustes conforme necessário.

O Grande Salto: O que há de novo em Civilization VII?

Sid Meier’s Civilization VII será lançado oficialmente em 11 de fevereiro de 2025 para PC. No entanto, se você fizer a pré-venda da Edição Deluxe ou Founders, poderá jogar a partir de hoje. Civilization VII traz diversas novidades em relação ao seu antecessor, e vamos explorá-las agora.

Civilization

Uma das mudanças mais significativas é a introdução de três eras bem definidas: Antiga, Exploração e Moderna. Cada uma dessas eras funciona como um capítulo próprio e termina com uma crise global que afeta todos os jogadores. Isso exige que você adapte constantemente sua estratégia e se prepare para novos desafios.

Em Civilization VII, ao contrário dos jogos anteriores, você deve escolher três líderes e civilizações, que podem ser combinados livremente. Cada líder representa uma das três eras e, junto com sua civilização, cria sinergias únicas. Por exemplo, você pode jogar com Júlio César liderando os Mongóis. Essa flexibilidade permite que você combine unidades especiais e tecnologias exclusivas de maneira criativa ao longo do jogo.

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Também houve melhorias no desenvolvimento das cidades. Agora, existem “distritos únicos“, que permitem criar bairros especializados com bônus específicos. Com a nova função “Superconstrução“, é possível aprimorar ou substituir estruturas existentes para otimizar o espaço urbano. Os especialistas também desempenham um papel maior, melhorando edifícios específicos e aumentando sua produção.

Foi introduzido um novo recurso diplomático chamado Influência. Você pode acumular Influência e usá-la para diferentes ações diplomáticas, como projetos de pesquisa conjuntos ou sanções contra outros impérios. Isso torna as relações entre civilizações ainda mais estratégicas.

Civilization

As guerras também foram ligeiramente alteradas, e os comandantes agora desempenham um papel fundamental. Eles podem combinar várias unidades em um único exército, facilitando os movimentos das tropas e permitindo ataques estratégicos. Com o tempo, os comandantes podem subir de nível e se especializar, ganhando diferentes bônus de combate.

Além disso, a inteligência artificial foi ainda mais aprimorada. Como resultado, o jogo agora é mais desafiador e realista nos níveis de dificuldade mais altos. A IA responde melhor às ações dos jogadores e toma decisões estratégicas mais inteligentes do que nas versões anteriores.

Civilization

Também foram adicionados novos modos de jogo, que trazem ainda mais variedade. Um exemplo é o “Modo Crise”, no qual você enfrentará eventos históricos com repercussões globais. Para superá-los, será necessário escolher diferentes abordagens estratégicas.

O que torna Civilization tão único?

Civilization permite que você experimente o desenvolvimento de uma civilização inteira—ou, nesta última versão, de três civilizações—desde a Antiguidade até a era moderna. Você pode reviver eventos históricos ou criar cenários totalmente fictícios. Durante o jogo, você pesquisa novas tecnologias e alcança marcos culturais, proporcionando uma imersão profunda na história mundial.

Civilization

No jogo, você pode adotar diferentes estilos de jogo. Existem várias condições de vitória. Por exemplo, você pode focar completamente na guerra e no poder militar para conquistar todas as outras nações. Alternativamente, pode espalhar sua religião por todos os países do mundo para vencer ou alcançar a vitória por meio da ciência ou da cultura. Isso permite que você experimente uma abordagem diferente em cada partida. Além disso, as vantagens únicas dos líderes desempenham um papel crucial na escolha da estratégia.

Por que Civilization é tão viciante?

A série Civilization tem cativado jogadores desde o seu lançamento em 1991. Um dos motivos é o famoso efeito “Só mais um turno!“. Como o jogo é baseado em turnos e muitas partidas não podem ser concluídas em uma única sessão, você sempre quer continuar jogando, pensando só mais um turno. E qualquer um que já jogou Civ sabe que, no final do jogo, os turnos podem ser bem demorados, pois há muito para gerenciar e muitas unidades para movimentar. Você só quer alcançar seu objetivo, seja conquistar uma cidade, terminar um edifício ou completar uma pesquisa. Existem muitos elementos que o mantêm preso à partida e, antes que perceba, aquele “só mais um turno” virou uma madrugada inteira jogando.

Civilization

Outro fator que torna Civilization tão viciante é o fato de que você pode jogar como figuras históricas, cada uma com suas habilidades especiais. Naturalmente, você quer tirar o máximo proveito dos pontos fortes do seu líder, o que leva a experimentar novas mecânicas que talvez nunca tenha usado antes. Como leva tempo para dominar essas novas mecânicas, as horas passam voando e, de repente, já são 3 da manhã. Graças à variedade de personagens, o jogo tem um alto fator de rejogabilidade e nunca se torna monótono, especialmente no modo multiplayer com amigos (que podem rapidamente virar inimigos). Você já perdeu a noção do tempo jogando Civ? Isso aconteceu comigo em Civ V. Compartilhe sua experiência nos comentários!

Civilization oferece um equilíbrio perfeito entre planejamento estratégico e eventos aleatórios. O mapa é gerado aleatoriamente, então você pode não ter recursos essenciais por perto e precisar negociar com outros jogadores. Uma estratégia bem definida é essencial para vencer a partida. Além disso, eventos inesperados como guerras repentinas ou desastres naturais (introduzidos em Civilization VI) podem arruinar seus planos, garantindo desafios constantes.

Por que Civilization é uma das melhores séries de estratégia de todos os tempos?

Vamos resumir o que torna a série Civilization tão incrível. Você guia sua civilização ao longo de milhares de anos, desenvolvendo-a progressivamente. Precisa pesquisar novas tecnologias, construir uma cultura, estabelecer uma religião e muito mais, o que permite mergulhar completamente na história do mundo.

Civilization

Cada partida de Civilization é única. Os pontos de partida e os recursos são aleatórios. Você pode configurar seus oponentes ou deixá-los serem gerados aleatoriamente. Além disso, a grande variedade de líderes e condições de vitória adiciona diversidade e exige diferentes abordagens estratégicas em cada partida.

Apesar de sua complexidade, o jogo é muito acessível para novos jogadores. O tutorial introduz gradualmente os novatos às mecânicas do jogo, para que não fiquem sobrecarregados com um tutorial longo e possam aprender no seu próprio ritmo.

Civilization

E a sensação de finalmente vencer uma partida após horas de jogo e milhares de turnos é simplesmente incrível. A civilização que você guiou por centenas de turnos finalmente completou todas as pesquisas ou triunfou contra todos os seus adversários em batalha. É uma experiência única que todo jogador deveria viver pelo menos uma vez.

Conclusão – Civilization VII será o melhor Civ de todos os tempos?

Civilization VII representa um grande avanço para a série. O novo sistema de três eras, a combinação flexível de líderes e territórios e as opções aprimoradas de construção de cidades trazem uma nova abordagem ao gameplay. Além disso, uma IA melhorada, mecânicas estratégicas mais profundas e novas mecânicas diplomáticas com o novo recurso Influência adicionam ainda mais profundidade ao jogo.

Civilization

Mas a grande questão é: Civilization VII será o melhor Civ de todos os tempos? Essa é uma pergunta que cada jogador deverá responder por si mesmo. As mudanças nesta nova edição são definitivamente promissoras, mas será necessário se adaptar às grandes novidades. Em comparação com seu antecessor, a jogabilidade é bastante diferente, o que pode agradar ou não. A melhor maneira de descobrir é experimentando. No entanto, uma coisa é certa: o efeito “Só mais um turno!” ainda está presente. Então, prepare-se para algumas noites muito curtas com Civilization VII.


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