Pixel Sundays: Remnant – Soulslike com armas de fogo e caos

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Por Notícias
22 de março de 2026 sem comentários

No nosso artigo Pixel Sundays de hoje falamos sobre os jogos Remnant, que combinam dois géneros que raramente funcionam bem juntos. Quando a maioria das pessoas pensa em Souls like, imagina espadas, escudos, lanças e talvez arcos, ou seja, armas mais medievais. No entanto, os jogos Remnant apostam em armas de fogo e num foco claro em gunplay preciso.

Resumo

Em vez de espadas e magia, as armas de fogo são o foco principal. Usas armas com mods e habilidades, mas ainda assim mantém-se a sensação típica dos Souls com stamina, esquivas e inimigos difíceis. Além disso, o jogo oferece modo cooperativo, onde até três jogadores podem enfrentar bosses e explorar mundos juntos. O jogo também inclui mundos gerados proceduralmente, o que aumenta bastante a rejogabilidade. Atualmente existem dois jogos da série, sobre os quais vamos falar agora com mais detalhe.

Remnant From the Ashes – O inesperado sucesso surpresa

O primeiro jogo da série Remnant chama-se Remnant From the Ashes e foi lançado em agosto de 2019 para PC, PlayStation e Xbox. O jogo foi desenvolvido pela Gunfire Games, um estúdio com experiência em action RPGs como Darksiders. No lançamento, o jogo recebeu pouca atenção devido a um marketing reduzido. No entanto, a mistura entre Souls like e shooter em terceira pessoa era algo incomum na altura e conseguiu atrair muitos jogadores. O jogo oferecia elementos clássicos dos Souls como esquiva, checkpoints e uma dificuldade elevada. No entanto, o foco estava no combate à distância com rifles, shotguns e mods. As armas podiam ser modificadas ativamente para causar mais dano.

Remnant

A dificuldade é fortemente inspirada nos jogos Souls. Os erros são punidos de forma severa e qualquer inimigo pode eliminar-te rapidamente. Muitos inimigos têm ataques à distância ou são extremamente rápidos para equilibrar a tua vantagem. Além disso, o jogo oferece um verdadeiro modo cooperativo onde até três jogadores podem jogar juntos. Naturalmente, o jogo torna-se mais difícil com cada jogador adicional e existe um sistema de loot partilhado, mas a progressão do mundo é individual.

A história é bastante bem construída. Criaturas interdimensionais semelhantes a plantas destruíram a Terra e tu viajas por diferentes mundos para combater a sua origem. Remnant From the Ashes apresenta vários biomas. A Terra é uma cidade destruída, Rhom é um mundo desértico com uma civilização antiga, Corsus é um pântano sombrio cheio de criaturas parasitas e muito mais. Muitas destas áreas são geradas proceduralmente, o que faz com que cada campanha seja ligeiramente diferente. Encontras inimigos, eventos e loot diferentes e não vais ver todo o conteúdo numa única run. Isto torna o jogo altamente rejogável e evita que se torne repetitivo.

As lutas contra bosses introduzem novas mecânicas devido ao uso de armas de fogo. Existem muitos inimigos adicionais, pontos fracos específicos para atingir e mecânicas de arena. Tens de aprender os padrões e adaptar-te, o que cria combates dinâmicos, especialmente em cooperativo. No início, o jogo foi subestimado, mas acabou por vender mais de 3 milhões de unidades. A comunidade valoriza especialmente o cooperativo e a rejogabilidade.

Remnant

Remnant 2 – Maior, melhor, mais complexo

Remnant II foi lançado em 2023 como sequência direta de Remnant From the Ashes. O estúdio manteve-se o mesmo e o jogo constrói diretamente sobre o sucesso do primeiro. Os sistemas do jogo anterior foram ampliados e aprofundados. No entanto, Remnant 2 introduz várias mudanças importantes, com um maior foco em classes, chamadas arquétipos no jogo. Podes escolher papéis como Gunslinger, Challenger ou Handler. Cada classe oferece habilidades, perks e estilos de jogo próprios, sendo possível combinar duas delas. Isto cria uma variedade de builds muito maior em comparação com o primeiro jogo. Além disso, permite especializar-te em dano, suporte ou tank, o que é especialmente útil em cooperativo.

Remnant

Os gráficos e o design dos mundos foram significativamente melhorados na segunda parte. Os ambientes são mais detalhados, com melhor iluminação e efeitos. O mundo parece mais vivo e único. O sistema procedural também foi expandido com ainda mais eventos, dungeons e histórias geradas dinamicamente. Até os NPC, missões e variantes de bosses podem mudar em cada partida. Como resultado, os jogadores vivem experiências completamente diferentes.

O gameplay também evoluiu bastante. Os jogadores agora têm acesso a novas habilidades com cooldowns, o que torna os combates mais dinâmicos. Existem também bónus passivos que fortalecem a tua build ao longo do tempo. O arsenal foi expandido com mais armas únicas com efeitos especiais. Os mods oferecem ataques adicionais ou habilidades utilitárias. As combinações permitem estilos de combate criativos. Os desenvolvedores também tornaram os bosses mais variados, com diferentes fases, elementos de puzzle e interações com a arena.

A história e o lore também ganharam mais importância em Remnant 2. Há mais diálogos, NPC e elementos narrativos. Cada mundo tem a sua própria história e contexto, muitas vezes descobertos através da exploração. No entanto, uma coisa não mudou, o cooperativo continua a ser uma parte central. Continua a ser possível jogar até três jogadores, com um melhor equilíbrio entre solo e cooperativo. Jogar sozinho agora é muito mais agradável do que no primeiro jogo.

Remnant

Gameplay – Souls like encontra shooter em terceira pessoa

Remnant combina mecânicas clássicas de Souls like com gameplay de shooter em terceira pessoa. A inspiração em jogos como Dark Souls é clara, mas o uso de armas de fogo muda completamente o foco. O resultado é um sistema de combate híbrido que se sente único. Ações como esquivar, correr e atacar em combate corpo a corpo consomem stamina. Sem ela, sobreviver torna-se difícil, por isso a gestão da stamina é essencial. Jogar de forma demasiado agressiva resulta muitas vezes em muito dano. Como na maioria dos Souls like, os bosses têm padrões claros que tens de aprender ao longo de várias tentativas.

O foco está em rifles, pistolas e armas especiais. Existem armas corpo a corpo, mas são geralmente secundárias. Tens de apontar, recarregar e gerir a munição. As armas podem ser equipadas com mods que permitem disparar mais rápido ou causar tipos específicos de dano. Existem também invocações, ataques explosivos e zonas de cura, especialmente úteis em cooperativo. Para equilibrar o poder das armas, muitos inimigos atacam à distância ou em grandes grupos. Isto obriga-te a manter-te em constante movimento e a usar o ambiente e coberturas de forma ativa.

Remnant

Ter boa mira não é suficiente em Remnant, as builds são igualmente importantes. A combinação certa de traits, armas e mods define a tua força. Existem muitas opções para personalizar o teu estilo de jogo. Recursos como munição e cura são limitados, o que cria uma pressão constante nos combates contra bosses e exige planeamento. Devido ao combate à distância e aos grupos de inimigos, as batalhas são mais rápidas e caóticas do que nos Souls tradicionais. Os elementos de shooter trazem muito mais ação.

Mundos procedurais – Porque cada run é diferente

Uma das características mais importantes da série Remnant são os mundos gerados proceduralmente. Os mapas são reorganizados a cada partida. Layouts, posicionamento de inimigos e acessos a dungeons mudam constantemente. Isto significa que nunca podes confiar em caminhos conhecidos e reduz a possibilidade de atalhos. Alguns bosses só aparecem em versões específicas do mundo, tal como certas missões secundárias ou NPC. Como resultado, cada run é único e mesmo na segunda ou terceira vez vais descobrir conteúdo completamente novo.

Remnant

O mundo também oferece uma grande quantidade de segredos e itens escondidos. Existem salas secretas, formas alternativas de derrotar bosses e eventos especiais que só podem ser encontrados através da exploração. Alguns bosses precisam de ser farmados para obter armas específicas ou equipamentos únicos. Este tipo de sistema não é comum noutros Souls like. A procura pelos melhores itens, traits ou mods cria uma forte motivação a longo prazo.

Desenvolvimento da Gunfire Games – Da herança de Darksiders até Remnant

A Gunfire Games foi formada por antigos desenvolvedores da Vigil Games, conhecidos pela série Darksiders. Após o encerramento do estúdio, a equipa reorganizou-se e manteve o foco em sistemas de ação em terceira pessoa. A experiência adquirida com Darksiders influenciou o design de Remnant, especialmente o seu combate rápido e direto. O foco está claramente no gameplay em vez de apenas na narrativa. Com Remnant, o estúdio assumiu um risco ao combinar géneros incomuns. No entanto, por não ser um género estabelecido, existia pouca concorrência direta.

Remnant

Apesar dos riscos, criaram Remnant como uma IP própria. Sem uma base de franquia existente, desenvolveram um mundo, lore e identidade únicos. Remnant destaca-se pelo seu mix de géneros. Os desenvolvedores ouviram ativamente o feedback da comunidade, fazendo ajustes de balanceamento e lançando atualizações de qualidade de vida.

Ambos os jogos receberam DLC após o lançamento, adicionando novas áreas, bosses e conteúdo narrativo. Estas expansões também trouxeram novas builds e equipamentos, aumentando a variedade. Com Remnant II, o estúdio conseguiu alcançar o mainstream, atingindo um público muito maior e melhorando a tecnologia, sistemas e apresentação.

Remnant

Futuro da franquia Remnant

Após o sucesso de Remnant II, o futuro da série parece muito promissor. Podem surgir novos DLC que tragam mundos, arquétipos e conteúdo narrativo. Um terceiro jogo também é uma possibilidade realista nos próximos anos. O conceito ainda oferece muito espaço para inovação, com mundos maiores e sistemas mais complexos. O sistema procedural também pode ser expandido com mais variedade em eventos, história e bosses, tornando cada run ainda mais único. O cooperativo continuará a ser um elemento central, embora o tamanho dos grupos ou novos modos possam evoluir no futuro.

Conclusão – Uma mistura de géneros única com futuro

A série Remnant mostra claramente que combinações de géneros pouco comuns podem funcionar. A mistura de Souls like e shooter em terceira pessoa cria uma experiência fresca que exige tanto estratégia como boa pontaria. Os mundos gerados proceduralmente e o forte foco no cooperativo garantem alta rejogabilidade e motivação a longo prazo. Enquanto Remnant From the Ashes estabeleceu as bases, Remnant 2 desenvolve o conceito e leva-o a um novo nível. Com potencial para mais DLC e futuros jogos, a série continua interessante e pode afirmar-se como uma referência dentro do género.


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