Pixel Sundays: Solasta – O CRPG de D&D ganha uma grande sequela com Solasta 2

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Por Notícias
15 de março de 2026 sem comentários

Muitos jogadores hoje pensam imediatamente em Baldurs Gate quando se fala de CRPG de Dungeons and Dragons. No entanto, antes desse grande sucesso ja tinha surgido o CRPG moderno Solasta, um jogo que implementou as regras do RPG de mesa com grande precisao. CRPG significa Computer Role Playing Game, muitas vezes tambem chamado de Classic RPG, ou seja, um jogo profundamente enraizado nas regras de pen and paper. Solasta Crown of the Magister foi lancado em 2021 e rapidamente se tornou uma joia escondida para os fas de jogos de RPG taticos classicos.

Resumo

Especialmente jogadores que gostam de combates por turnos e gestao de grupo encontram aqui uma experiencia RPG muito autentica. Agora a serie recebeu uma sequela. Em 12 de marco Solasta 2 foi lancado em Early Access e expande bastante o conceito. O jogo traz um novo mundo, uma nova historia e tecnologia moderna que pretende levar a serie para um novo nivel. Por isso hoje voltamos a olhar para a historia desta serie de RPG subestimada.

Solasta Crown of the Magister – Um RPG inspirado no verdadeiro tabletop

O primeiro jogo da serie chama se: Solasta Crown of the Magister. O jogo foi desenvolvido pelo estudio indie frances Tactical Adventures e foi lancado em 27 de maio de 2021 para PC. Mais tarde tambem recebeu versoes para Xbox e PlayStation 5. A ideia e objetivo do projeto era criar a experiencia digital de Dungeons and Dragons mais autentica possivel. O financiamento do jogo comecou atraves de uma campanha Kickstarter em 2019.

Solasta

Solasta Crown of the Magister baseia se nas regras SRD 5.1 da quinta edicao de Dungeons and Dragons. Estas regras podiam ser usadas livremente pelos desenvolvedores, mas eles tiveram de criar o seu proprio mundo e lore porque o conteudo oficial de DnD e protegido. O jogo inspira se fortemente em CRPG classicos como Baldurs Gate ou Neverwinter Nights. O gameplay foca se em combates taticos por turnos fortemente inspirados nas mecanicas de jogos de mesa.

Tactical Adventures criou entao o seu proprio mundo de fantasia chamado Solasta. A historia decorre milhares de anos apos uma grande catastrofe chamada Cataclysm. Este evento destruiu o antigo imperio elfico de Manacalon. Desde entao muitas regioes do mundo estao em ruinas e cheias de monstros e magia antiga.

Solasta

Acompanhas um grupo de aventureiros enviados pelo Conselho dos Reinos numa missao para encontrar artefactos antigos de um imperio perdido. Estas reliquias estao ligadas a misteriosa Coroa do Magister. Durante a jornada o teu grupo explora cidades antigas, ruinas e claro masmorras perigosas. Mesmo com um orcamento relativamente pequeno os desenvolvedores conseguiram criar uma verdadeira joia escondida para os fas de RPG classicos. Especialmente jogadores que gostam de jogos de role play pen and paper apreciam a fidelidade do sistema de regras.

O sistema de combate – Por que Solasta oferece para muitos o melhor gameplay de D&D

O sistema de combate de Solasta e totalmente baseado em batalhas por turnos, semelhante a sessoes classicas de tabletop. Assim que inimigos aparecem o jogo muda automaticamente para o modo de combate por turnos. A ordem dos personagens e determinada por lancamentos de iniciativa, tal como no sistema de mesa. Os lancamentos de dados aparecem na interface, permitindo ver claramente o dano e o resultado de cada ataque ou magia. Cada ronda consiste em movimento, uma acao principal e possiveis acoes bonus.

Solasta

As acoes podem incluir ataques, magias, objetos ou habilidades exclusivas de classe. As acoes bonus permitem usar habilidades adicionais como ataques rapidos ou certos feitiços. Os jogadores tambem podem usar reacoes como Attack of Opportunity quando um inimigo passa perto. Solasta utiliza um mapa de combate tridimensional com verticalidade, onde o posicionamento e muito importante. Diferencas de altura podem dar vantagens taticas, especialmente para personagens de combate a distancia. Dependendo do local pode ate ser possivel empurrar inimigos de penhascos ou plataformas.

Um sistema particularmente interessante no jogo e o sistema de iluminacao. Alguns monstros conseguem ver melhor no escuro do que os personagens do jogador, o que cria desvantagens em zonas escuras. Nessas situacoes e necessario usar tochas, magias ou outras fontes de luz. Tambem e importante usar o ambiente. Pontes podem ser destruidas para fazer inimigos cair ou bloquear o caminho. Alguns objetos podem ate ser derrubados sobre inimigos. Esta combinacao de regras reais de D&D, posicionamento e interacao com o ambiente cria um sistema de combate muito tatico.

O grupo e a criacao de personagens – Sensacao classica de CRPG

No inicio de Solasta Crown of the Magister crias o teu proprio grupo de quatro aventureiros que viajam juntos durante toda a campanha. Se nao quiseres criar quatro personagens podes usar personagens pre definidas que ja possuem classes e habilidades. Este grupo permanece contigo durante toda a campanha e nao pode ser alterado. Para cada personagem escolhes raca, classe e background. Existem varias racas de fantasia como humanos, elfos, anoes ou halflings. As racas influenciam atributos, habilidades e bonus especiais.

Solasta

As classes tambem seguem de perto as regras de Dungeons and Dragons. Classes tipicas incluem Wizard, Fighter, Rogue, Cleric ou Ranger e cada classe possui subclasses que especializam ainda mais o estilo de jogo. Cada classe tem as suas proprias habilidades, equipamentos e magias. Durante a campanha os personagens ganham experiencia e sobem de nivel. Ao subir de nivel recebem novas habilidades, magias ou talentos. O background do personagem determina equipamento inicial, certas habilidades e algumas opcoes de dialogo.

Os membros do grupo participam ativamente nos dialogos e dependendo da sua personalidade ou background comentam situacoes ou decisoes. Isso cria pequenas conversas ou comentarios humoristicos dentro do grupo. Podes montar o teu grupo de muitas formas diferentes. Muitos jogadores preferem a combinacao classica de tank, suporte e dano, mas combinacoes incomuns tambem sao possiveis. Essa liberdade e exatamente o que muitos jogadores apreciaram em Solasta.

Conteudo da comunidade e DLC – Por que Solasta foi desenvolvido por tanto tempo

Depois do lancamento em 2021 Solasta Crown of the Magister continuou a receber suporte ate meados de 2023. Os desenvolvedores publicaram atualizacoes e expansoes regularmente. Isso manteve o jogo relevante para os fas de RPG. Ao longo do tempo o jogo recebeu varios DLC importantes que adicionaram novas classes, racas, campanhas e opcoes de gameplay. Um exemplo inicial e o DLC Primal Calling que introduziu classes como Barbarian, Half Orc e Druid.

Solasta

Tambem foram lancadas expansoes de historia. A campanha Lost Valley e particularmente popular e foi lancada em abril de 2022. Este DLC adiciona uma nova campanha completa do nivel 1 ao nivel 12. Aqui exploras novas regioes e tomas decisoes entre diferentes faccoes. A historia principal tambem continuou mais tarde com o DLC Palace of Ice. Esta expansao continua a historia principal e foi pensada para grupos de alto nivel entre os niveis 10 e 16. Tambem introduz novos inimigos, areas, equipamentos e racas.

Uma funcionalidade muito importante adicionada gratuitamente apos o lancamento foi o Dungeon Maker. Com esta ferramenta os jogadores podem criar as suas proprias masmorras e campanhas. Estas aventuras podem depois ser partilhadas online com outros jogadores, criando uma enorme quantidade de conteudo gratuito. Muitos jogadores criaram campanhas com novas historias, missoes e combates. Tambem foi introduzido um modo cooperativo multiplayer que permite jogar a campanha com amigos. Atraves de DLC, atualizacoes e conteudo da comunidade Solasta continuou a crescer durante anos e prolongou significativamente a vida do jogo.

Solasta 2 – A nova geracao de CRPG taticos

Depois do sucesso de Solasta Crown of the Magister o estudio Tactical Adventures anunciou Solasta 2 durante os Game Awards 2024 e rapidamente despertou grande interesse entre os fas de CRPG. O jogo pretende desenvolver as ideias do primeiro titulo e ao mesmo tempo oferecer uma experiencia muito maior e moderna. O Early Access comecou em 12 de marco de 2026 no Steam para PC. Esta versao contem atualmente o primeiro ato da campanha com cerca de 10 a 15 horas de jogo. O Early Access serve principalmente para recolher feedback da comunidade e expandir o jogo ate ao lancamento final.

Solasta

A historia de Solasta 2 acontece varias decadas depois dos eventos do primeiro jogo. O local tambem mudou. A sequela decorre no novo continente de Neokos. Esta regiao ainda foi pouco explorada e possui zonas cheias de ruinas antigas e criaturas perigosas. Controlas quatro irmaos da familia Colwall que iniciam uma viagem perigosa apos a morte da sua mae adotiva. Mais uma vez crias um grupo de quatro personagens com diferentes classes, racas e habilidades. Durante a jornada encontram poderes divinos, misterios antigos e conflitos politicos.

Durante a aventura descobrem uma ameaca misteriosa chamada Shadwyn que desempenha um papel central na historia. A narrativa coloca grande foco na relacao entre os irmaos, ligando mais os dialogos e as decisoes. Em termos de gameplay Solasta 2 permanece fiel ao seu DNA. O jogo apresenta novamente combates por turnos com forte enfase em tatica e posicionamento. As mecanicas baseiam se nas regras da quinta edicao de Dungeons and Dragons usando a versao atualizada de 2024.

No inicio do Early Access existem seis classes jogaveis: Fighter, Rogue, Cleric, Paladin, Wizard e Sorcerer. Cada classe possui tambem varias subclasses que mudam bastante o estilo de jogo. Alguns sistemas de gameplay tambem foram expandidos. Os jogadores agora possuem mais opcoes para acoes preparadas e planeamento tatico. Isso pretende aproximar ainda mais os combates de uma verdadeira sessao de Dungeons and Dragons. Durante o Early Access os desenvolvedores planeiam adicionar novas classes, racas jogaveis e capitulos de historia.

Solasta

Quando novos conteudos forem lancados o level cap tambem sera aumentado significativamente. Novos sistemas como faccoes, crafting e outras funcionalidades de gameplay tambem estao planeados. Um modo cooperativo como no jogo anterior ainda nao esta disponivel, mas devera chegar durante o Early Access. Tactical Adventures planeia desenvolver Solasta 2 em Early Access durante pelo menos um ano, por isso o lancamento completo provavelmente nao acontecera antes de 2027. Com tecnologia moderna, um novo mundo e sistemas expandidos Solasta 2 pretende representar a proxima geracao de CRPG taticos. Para os fas de RPG classicos pode tornar se um dos lancamentos mais interessantes dos proximos anos.

Conclusao: Solasta – Uma joia escondida para fas de CRPG com grande futuro

Com Solasta Crown of the Magister a Tactical Adventures mostrou que mesmo um pequeno estudio indie pode criar um CRPG complexo e profundo inspirado nas regras classicas de pen and paper. A implementacao fiel das mecanicas de Dungeons and Dragons, o sistema de combate tatico e a flexibilidade do grupo fizeram de Solasta uma verdadeira joia escondida entre os fas de RPG tradicionais. Atraves de muitas atualizacoes, DLC e conteudo da comunidade o jogo manteve se relevante durante varios anos e construiu uma base de jogadores muito fiel.

Com Solasta 2 a serie prepara se agora para o seu proximo grande passo. O Early Access ja mostra que os desenvolvedores querem manter o conceito base mas tambem expandi lo e moderniza lo. Um novo mundo, uma historia mais focada nos quatro irmaos e sistemas melhorados devem aproximar ainda mais a experiencia de uma verdadeira sessao de Dungeons and Dragons. Se a Tactical Adventures conseguir implementar com sucesso o conteudo planeado Solasta 2 podera nao apenas continuar o sucesso do primeiro jogo mas tambem estabelecer se como um dos CRPG taticos modernos mais importantes.


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