Com o anúncio oficial da Rockstar em fevereiro de 2022 de que o GTA VI está em desenvolvimento, é justo supor que a equipe principal se concentrará nele, enquanto outros desenvolvedores lançarão jogos para acompanhá-lo. Um exemplo é o trabalho nos Remakes de Max Payne 1 e 2 pela Remedy Entertainment.
Não é improvável que a Rockstar possa lançar Remasters ou versões atualizadas enquanto isso. Como o recente port de Red Dead Redemption lançado em 17 de agosto exclusivamente para o PS4 e o Nintendo Switch.
O que sabemos
De acordo com vazamentos recentes sobre ofertas de Game Pass, era esperado que uma voz mencionando T2/RDR2 fosse lançada no segundo trimestre de 2023, assim como sua chegada às consolas de 9ª geração, as atuais Xbox Series X/S e PS5. Embora o segundo trimestre deste ano já tenha passado, essas são apenas janelas teóricas de lançamento.
A Rockstar não quer correr o risco de outra reação negativa da comunidade após o recente Remasterizado. Portanto, não é absurdo que eles queiram levar o tempo necessário e lançar esta nova versão adequadamente. Especialmente com a má gestão de GTA The Trilogy The Definitive Edition por um desenvolvedor inexperiente que trabalhou principalmente em portagens para sistemas operacionais móveis. Ou o recente port de Red Dead Redemption, que é simplesmente um port com o principal problema sendo a disponibilidade limitada e a etiqueta de preço.
Vantagens de uma versão Next-Gen
Lançado em 2018, Red Dead Redemption II foi lançado inicialmente nas consolas de 8ª geração, ou seja, a Xbox One e a PS4, e apenas um ano depois no PC. Aproximando-se dos 5 anos desde o lançamento, não apenas temos uma nova geração de consolas, muito mais rápidas e relativamente competitivas em comparação com o PC médio de 2023, mas também temos muitas novas tecnologias para aproveitar.
Embora mantendo um alto nível visual, a popularização do Ray Tracing, assim como aconteceu com a versão de GTA V para PS5 e Xbox Series, funcionaria imensamente para as paisagens de RDR2. E combinado com técnicas de upscaling, não seria absurdo esperar uma experiência em 4K aprimorada, mesmo em consolas a 30 fps com os recursos mais exigentes. Juntamente com texturas mais detalhadas, algumas melhorias na qualidade de vida e talvez alguns extras interessantes, como novas missões empolgantes. Ou uma expansão completa, como a original Red Dead Redemption: Pesadelo dos Mortos-Vivos.
Assim como este exemplo da Digital Dreams, com o uso do Mod Vestigia, Ray Tracing Reshade e vários outros mods no PC, com uma configuração poderosa.
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