RuneScape 4 É Real, Mas A Jagex Promete Que Não Substituirá O Old School

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Por Notícias
5 de outubro de 2026 sem comentários
RuneScape 4 É Real, Mas A Jagex Promete Que Não Substituirá O Old School
Pontos-Chave
  • A Jagex anunciou oficialmente o RuneScape 4 (RS4), um próximo MMORPG independente construído do zero na Unreal Engine.
  • Originalmente planeado como uma expansão para o RuneScape: Dragonwilds, o projeto transformou-se num MMO independente após o feedback da comunidade.
  • O RS4 funcionará em paralelo com o RuneScape 3, Old School RuneScape e Dragonwilds, sem substituir os jogos existentes ou forçar a migração dos jogadores.

O que é o novo MMO RuneScape 4?

A Jagex anunciou oficialmente o quarto MMORPG de RuneScape durante a convenção RuneFest 2026 em Birmingham. A desenvolvedora confirmou que o estúdio está a construir o jogo a partir do zero na Unreal Engine. Esta nova versão tem como alvo uma geração moderna de jogadores, mantendo os princípios de progressão permanente da franquia.

O título possui atualmente o nome de código RS4. A Jagex situou a narrativa em Gielinor durante a Sexta Era, começando especificamente na região de Ashenfall. A cronologia ocorre vários anos após os eventos de RuneScape: Dragonwilds e a destruição da Rainha Dragão Kuldra.

O produtor executivo Jesse America declarou que todo o estúdio irá colaborar neste projeto massivo. Um trailer conceptual mostrou um cavaleiro de dragões a lutar contra uma criatura de três cabeças sobre um vale verdejante, observado por um feiticeiro.


A transição de expansão para lançamento independente

As origens do RS4 derivam diretamente do feedback dos jogadores durante o desenvolvimento de RuneScape: Dragonwilds. A Jagex planeou inicialmente lançar o conteúdo como uma expansão de jogo de sobrevivência intitulada Shadows of Ashenfall.

Os testadores solicitaram uma estrutura de MMO mais tradicional, pedindo servidores persistentes, um grande número de jogadores e centros de troca entre jogadores. O estúdio reconheceu esta exigência e expandiu o âmbito do projeto para um jogo completo e independente.

Esta transição altera significativamente o calendário de lançamento. A Jagex tinha inicialmente definido um lançamento em 2027 para a expansão Dragonwilds. A desenvolvedora clarificou que o lançamento completo do RS4 ainda se encontra a vários anos de distância. Entretanto, a equipa reconheceu os problemas de desempenho na versão da Switch 2 de RuneScape: Dragonwilds e comprometeu-se a resolvê-los.

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O RuneScape 4 irá substituir o RuneScape 3 e o Old School?

A Jagex declarou explicitamente que o RS4 não irá substituir o RuneScape 3, o Old School RuneScape ou o RuneScape: Dragonwilds. A desenvolvedora pretende operar os quatro títulos em simultâneo, com equipas dedicadas a apoiar cada jogo individualmente.

O estúdio vê o RS4 como um ponto de entrada adicional para o universo de Gielinor. A Jagex confirmou que a ambição é expandir a franquia de forma geral, em vez de migrar a base de jogadores existente.

Os detalhes sobre a progressão cruzada permanecem por confirmar nesta fase inicial. A Jagex reteve informações específicas referentes às plataformas, aos sistemas de combate e às estruturas de subscrição até ao próximo ano.


Expandir Gielinor além dos videojogos

A apresentação no RuneFest 2026 também confirmou os planos da Jagex para expandir a franquia para os meios lineares. A empresa anunciou uma nova adaptação animada do universo de RuneScape.

A Jagex estabeleceu uma parceria com o criador de conteúdo Charlie White, amplamente conhecido como MoistCr1TiKaL, e com a Lyrical Media para esta produção. A série tem como objetivo traduzir a história e os personagens de Gielinor para públicos fora do ecossistema MMO.

A Jagex mantém um foco claro no desenvolvimento impulsionado pela comunidade para todos os projetos futuros. O estúdio revelará mais detalhes completos sobre o universo do RS4 e as mecânicas de jogo no próximo ano.

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