SPINE permite que você Desencadeie Tiroteios cCyberpunk Brutais em uma Fantasia de Papagaio Gigante

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Por Notícias
19 de outubro de 2026 sem comentários
SPINE permite que você Desencadeie Tiroteios cCyberpunk Brutais em uma Fantasia de Papagaio Gigante
Pontos-Chave
  • A Nekki revelou quatro trajes cosméticos distintos para a protagonista Redline, confirmando que a personalização cosmética não irá alterar as estatísticas de combate.
  • SPINE combina artes marciais e tiroteios a curta distância, alimentado pelo Unreal Engine 5 e pelo software de animação física proprietário da Nekki, Cascadeur.
  • O jogo será lançado no verão de 2027 para PC, PlayStation 5 e Xbox Series X|S, com um lançamento para a Nintendo Switch 2 planeado para mais tarde.

Que fatos e opções de personalização a Nekki revelou para a Redline?

A Nekki revelou quatro novas skins cosméticas para a protagonista Redline durante o Galaxies Autumn 2026 Showcase. O guarda-roupa inclui a máscara vermelha e branca Demon in the Shell, o conjunto de cabedal vermelho Ultraviolent, o elegante vestido de noite Dressed to Kill e o cómico fato de papagaio Hard Beaked, desenhado para a travessia urbana.

O estúdio confirmou através do anúncio oficial no Steam que estes quatro designs representam uma antivisão inicial do guarda-roupa completo. A Nekki assegurou que o vestuário cosmético não irá alterar as estatísticas de combate fundamentais da Redline.

A personalização do jogador funciona em paralelo com a campanha para um jogador, oferecendo progressão visual sem impor microtransações típicas de jogos como serviço. A Redline mantém as suas plenas capacidades acrobáticas independentemente do traje selecionado, executando saltos entre telhados e duelos de armas mesmo usando o fato completo de mascote aviária.


Como é que o combate Freeflow e a animação Cascadeur moldam o SPINE?

SPINE oferece um sistema Freeflow Gun Fu que funde as artes marciais com combate de armas de fogo a curta distância dentro do Unreal Engine 5. A Nekki utiliza o seu software proprietário de animação física Cascadeur, em conjunto com especialistas em acrobacias do mundo real, para manter o controlo contínuo do jogador durante transições cinemáticas complexas, desarmes ambientais e defesas.

A Redline manobra através de enxames de inimigos encadeando ataques direcionais, defesas em deslizamento e execuções balísticas. A Nekki estabeleceu parcerias com coordenadores profissionais de acrobacias cinematográficas para conceber ângulos de câmara que rastreiam automaticamente as ameaças iminentes.

A câmara dinâmica muda de perspetiva durante os derrubes, ao mesmo tempo que mantém os comandos manuais de movimento altamente reativos.

Descubram também mais detalhes sobre a confirmação da Nekki quanto à janela de lançamento de SPINE no verão de 2027!


Uma narrativa cyberpunk distópica impulsiona o conflito em Tensor City

Tensor City ergue-se como uma metrópole dividida, estabelecida por uma inteligência artificial autocrática para preservar a civilização humana após um colapso ecológico catastrófico. A IA governante impõe um rigoroso índice de Classificação Social que atribui o acesso a recursos consoante as classes sociais.

A abastada classe alta habita na elevada New City, enquanto os cidadãos empobrecidos sobrevivem na decadente Old City, na zona inferior. A Redline atua como uma artista de graffiti nos setores inferiores até que um assalto falhado de um sindicato leva à captura do seu irmão.

A Redline implanta uma prótese de combate senciente conhecida como Spine para desafiar o regime administrativo. O dispositivo possui uma consciência cognitiva independente, concedendo reflexos físicos aprimorados em combate contra a IA soberana Judge e os seus executores modificados, como Edda Kopp e Malady.


Plataformas de SPINE e janela de lançamento no verão de 2027

A Nekki agendou o lançamento mundial de SPINE para o verão de 2027. O jogo será lançado simultaneamente no PC através do Steam e da Epic Games Store, na PlayStation 5 e na Xbox Series X|S.

O estúdio continua o desenvolvimento da edição para a Nintendo Switch 2, embora a Nekki tenha reservado essa janela de lançamento para uma data ainda não anunciada, após a estreia multiplataforma inicial. Os jogadores podem acompanhar as atualizações de desenvolvimento diretamente no portal oficial do SPINE.

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