Splatoon Raiders chega ao Nintendo Switch 2 com modo cooperativo

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23 de julho de 2026 sem comentários
Splatoon Raiders é lançado globalmente na Nintendo Switch 2 como um novo spin-off de Action RPG
Pontos-Chave
  • Splatoon Raiders é lançado a 23 de julho de 2026, exclusivamente para a Nintendo Switch 2, sendo desbloqueado digitalmente na América do Norte a 22 de julho às 21h00 PT / 00h00 ET.
  • O spin-off muda o foco da série das batalhas competitivas de Turf War para uma campanha looter-shooter de 18 horas para um jogador e modo cooperativo para quatro jogadores.
  • A receção crítica inicial é esmagadoramente positiva, mantendo uma média de 81 no Metacritic, além de pontuações de 9/10 dos principais meios de comunicação de videojogos.

A que horas é lançado Splatoon Raiders na Switch 2?

Splatoon Raiders desbloqueia digitalmente à meia-noite (Hora de Leste) a 23 de julho de 2026, o que se traduz em 22 de julho às 21h00 PT, 22h00 MT e 23h00 CT para a América do Norte continental. Todas as outras regiões globais ganham acesso à meia-noite local de 23 de julho.

A edição física chega às lojas de retalho no dia do lançamento por cerca de 60€, enquanto a versão digital na Nintendo eShop tem um preço inferior a 50€ (49,99€). Os jogadores que planeiam descarregar o título necessitarão de 13,1 GB de espaço de armazenamento livre no seu sistema ou cartão de armazenamento expandido.


Da Turf War para o Action RPG: Como a Nintendo EPD reinventou Splatoon

Afastando-se das tradicionais partidas multijogador de disparos de tinta, Splatoon Raiders apresenta uma campanha PvE dedicada ambientada nas remotas Ilhas Spirhalite. Os jogadores assumem o papel do Mecânico, trabalhando ao lado dos ídolos Shiver, Frye e Big Man para recuperar relíquias raras e saldar enormes dívidas regionais.

Numa entrevista oficial Nintendo Ask the Developer, o produtor Seita Inoue revelou que a equipa desenhou intencionalmente o título como um spin-off autónomo em vez de Splatoon 4, para experimentar novos sistemas focados na experiência a solo.

Os primeiros protótipos focavam-se originalmente em mecânicas de tower-defense e na colocação de armadilhas. O diretor Yoshihiko Ito explicou que a equipa abandonou este conceito porque ver fortalezas automatizadas a lutar arruinava a sensação ativa e dinâmica que define a franquia.


Jogabilidade principal e construção de equipamento: Por que os críticos elogiam os Gadgets

Em vez de armas secundárias padrão, Raiders introduz Gadgets modulares combinados com três tanques de tinta distintos: Velocidade, Poder e Tática. Os jogadores podem combinar ganchos, balões explosivos amarrados e ferramentas pesadas de combate corpo a corpo para criar configurações de combate personalizadas adaptadas ao seu estilo preferido.

As armas apresentam um design visual de sucata construído a partir de artigos domésticos reciclados, como garrafas de refrigerante e raquetes de ténis. O jogo desafia os jogadores com masmorras feitas à mão, fases Sampler orientadas para quebra-cabeças e ondas de Salmonids de alta densidade que aumentam de dificuldade através de três modos selecionáveis.

Além disso, descobre mais sobre a jogabilidade no recente Trailer de Apresentação!


Quão altas são as notas das análises de Splatoon Raiders?

Splatoon Raiders estreou-se com grande aclamação da crítica, alcançando uma pontuação média de 81 no Metacritic e 83 no OpenCritic. Os analistas elogiaram amplamente a sua profunda personalização de equipamento, o ritmo envolvente da campanha e os desafiantes ciclos de progressão no end-game.

Na sua análise, a IGN atribuiu ao jogo uma classificação de 9/10, rotulando-o como “a melhor campanha de Splatoon de sempre” e elogiando a sua flexibilidade na criação de builds. Da mesma forma, a Nintendo Life atribuiu uma classificação de 9/10, celebrando a forma como as explorações de masmorras evoluem a partir do popular modo Salmon Run, oferecendo ao mesmo tempo uma sólida adaptação de dificuldade tanto para jogadores a solo como para grupos.


Multijogador cooperativo e acessórios de lançamento

A campanha completa suporta o modo cooperativo online para quatro jogadores com escalonamento dinâmico de níveis. Jogadores de nível alto que se juntem a amigos de nível mais baixo irão combater inimigos ajustados ao seu próprio nível de poder, garantindo recompensas de loot justas e um desafio equilibrado em todo o esquadrão.

Splatoon Raiders marca uma viragem mecânica clara para a franquia de lulas da Nintendo. Ao trocar as tradicionais batalhas de Turf War por profundos sistemas de action RPG e mecânicas de criação de equipamento, a Nintendo EPD expandiu o que um título Splatoon pode oferecer no novo hardware.


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