“O Steam não mede a diversão”: Por que a 1047 Games não está preocupada com os números de Splitgate

A produtora 1047 Games afirma que os Steam Charts não medem a diversão. Respondendo aos críticos que apontam para o número perigosamente baixo de jogadores, a produtora diz que os números do Steam “não mostram o quadro completo”.


Splitgate 2 teve um lançamento pouco expressivo em junho de 2025, antes de a 1047 Games anunciar que o colocaria de volta em beta e fecharia o jogo original com o objetivo de o relançar como Splitgate: Arena Reloaded em dezembro de 2025.

Apesar do seu relançamento, o FPS tem tido dificuldade em corresponder ao hype do Splitgate original, alcançando apenas cerca de 1.000 jogadores simultâneos diários no Steam. No entanto, a 1047 Games rebateu as críticas, afirmando que o número apenas reflete “uma plataforma, num determinado momento”.

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Splitgate: Arena Reloaded: A crise de identidade que matou o hype

A jornada de “Halo encontra Portal” até Arena Reloaded tem sido uma lição de exaustão da comunidade. Ao anunciar o Splitgate 2 e essencialmente abandonar o original, para depois voltar atrás com um rebranding, a 1047 Games fragmentou o valor da sua própria marca.

Os jogadores não gostam de sentir que estão a jogar um jogo “morto”. O rebranding parece menos um novo começo e mais uma tentativa desesperada de manter as luzes acesas enquanto a sequela continua no forno. A lealdade tem limites, e a base de jogadores parece estar a atingir os seus.

Steam Charts vs. 1047 Games: A matemática da sobrevivência

A postura defensiva da produtora ignora uma realidade dura: a matemática do matchmaking. Não podes ter “diversão” quando estás preso numa fila durante cinco minutos apenas para seres colocado num lobby cheio de bots.

Números baixos de jogadores simultâneos levam a uma espiral de declínio. Menos jogadores significam maiores disparidades de habilidade nas partidas, o que frustra tanto novatos como veteranos. Se a retórica “Make FPS Great Again” não se traduz em lobbies ativos, é apenas ruído.

Os Steam Charts medem a longevidade dos servidores e a viabilidade financeira de um modelo free-to-play. Sem uma população saudável, a Cdkeypt não vende skins, os servidores não recebem melhorias e a “diversão” acaba por desaparecer quando se desliga a ficha.

Valerá a pena o Splitgate: Arena Reloaded?

Embora as mecânicas principais dos portais continuem brilhantes, o ecossistema atual é demasiado frágil para ser recomendado como um jogo “principal”. Descontos massivos noutros shooters fazem com que o preço “grátis” de um lobby moribundo pareça caro em termos de tempo desperdiçado.

Ainda encontras lobbies cheios no Splitgate: Arena Reloaded ou o portal fechou-se para ti?


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