- Expansão de Hardware: A atualização SteamOS 3.8.10 suporta oficialmente hardware de PC desktop personalizado, permitindo que os utilizadores construam as suas próprias consolas de jogos dedicadas para casa.
- Preferência por AMD: A compatibilidade atual favorece fortemente os componentes AMD, enquanto o suporte nativo a drivers NVIDIA está em desenvolvimento ativo, sem data de lançamento confirmada para este ano.
- Requisitos de Armazenamento: O instalador exige atualmente uma limpeza completa da unidade de armazenamento, já que uma ferramenta simplificada de dual-boot para ambientes Windows ainda não está disponível.
Podem instalar o SteamOS em qualquer PC desktop?
Sim, agora podem instalar o SteamOS em hardware desktop personalizado, desde que utilizem componentes suportados. A recente atualização SteamOS 3.8.10 abre oficialmente o ecossistema para configurações de PC padrão, com foco em plataformas Intel e AMD.
A Valve declarou explicitamente que os jogadores podem construir as suas próprias experiências semelhantes a consolas Steam. De acordo com a documentação oficial do SteamOS da Valve, o código executado no Steam Deck é idêntico ao que podem colocar num PC de sala de estar.
Anteriormente, colocar o sistema operativo em hardware de terceiros exigia soluções alternativas complicadas. Agora, o processo está formalizado, oferecendo um caminho direto para aqueles que desejam uma configuração dedicada para a sala de estar.
Valve has released SteamOS 3.8.10, allowing users to build their own Steam Machine using standard PC parts.
— Pirat_Nation 🔴 (@Pirat_Nation) June 22, 2026
Instead of buying Valve steam machine, gamers can install SteamOS on a compatible desktop and get a console-like experience similar to the Steam Deck.
The update adds… pic.twitter.com/JxsvEBCp5l
Quando é que os drivers da NVIDIA vão suportar o SteamOS?
O suporte nativo aos drivers da NVIDIA está atualmente em desenvolvimento para o SteamOS, mas não se espera que seja lançado antes do final deste ano. A Valve confirmou que uma equipa de engenharia dedicada está a trabalhar em estreita colaboração com a NVIDIA para integrar drivers proprietários no sistema baseado em Linux.
Numa entrevista ao The Verge, o engenheiro da Valve, Pierre-Loup Griffais, confirmou esta colaboração ativa. Expandir para além da arquitetura focada na AMD do Steam Deck requer uma otimização de software significativa.
Até que esta integração da NVIDIA seja finalizada, as placas gráficas da AMD continuam a ser a recomendação principal para qualquer pessoa que construa um sistema DIY. Executar hardware da NVIDIA no SteamOS neste momento envolve obstáculos técnicos que a atualização oficial eliminará.
Valve will finally let you build your own Steam Machine with SteamOS for desktop https://t.co/UTEC3pqNds
— The Verge (@verge) June 22, 2026
O SteamOS está preparado para Dual-Boot?
Não, o SteamOS não está atualmente otimizado para uma configuração simples de dual-boot juntamente com o Windows. Instalar o sistema operativo através do método oficial atual exige apagar toda a unidade de armazenamento, o que significa que devem fazer uma cópia de segurança de todos os dados.
Griffais notou que ao atual instalador falta um assistente de configuração capaz de particionar de forma segura uma unidade para acomodar vários sistemas operativos. O software assume que será o único sistema operativo num PC dedicado à sala de estar.
No entanto, a Valve prevê um futuro onde o SteamOS coexiste perfeitamente com o Windows num desktop principal. Uma ferramenta dedicada de dual-boot está prevista em futuras atualizações, mas, por agora, exige um disco rígido totalmente comprometido.
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O futuro dos jogos em PC na sala de estar
A Valve está claramente a posicionar o SteamOS como uma alternativa formidável ao Windows para jogos no sofá. Ao cortar os laços rígidos do software com o hardware proprietário, a empresa está a construir uma plataforma aberta que beneficia toda a comunidade de jogos de PC.
O sistema já oferece conveniências semelhantes às das consolas, incluindo a pré-compilação de shaders e uma interface construída especificamente para comandos. Assim que funcionalidades como o HDMI-CEC e o dual-boot contínuo forem implementadas, a barreira de entrada cairá significativamente.
À medida que a quota de mercado de jogos em Linux continua a aumentar, impulsionada por estas melhorias de acessibilidade, os jogadores ganharão uma liberdade sem precedentes para escolher como e onde jogam as suas bibliotecas de jogos.
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