Criadora de Until Dawn, Supermassive Games inicia nova onda de demissões

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Por Notícias
12 de agosto de 2026 sem comentários

A Supermassive Games anuncia o terceiro ano consecutivo de despedimentos, com até 75 funcionários afetados após o lançamento de Directive 8020.

Despedimentos na Supermassive Games 2026  
Pontos-Chave
  • A Supermassive Games iniciou consultas de despedimento que poderão afetar até 75 funcionários.
  • Isto marca o terceiro ano consecutivo de cortes de postos de trabalho no estúdio, após reduções de pessoal em 2024 e 2025.
  • A decisão surge depois de o seu recente lançamento, Directive 8020, ter enfrentado dificuldades tanto a nível crítico como comercial.
 

Mais uma ronda de cortes na Supermassive Games

Depois do que pareceu ser uma pausa nas manchetes sobre despedimentos, aqui vamos nós outra vez. A Supermassive Games anunciou que iniciará uma consulta de despedimentos que poderá afetar até 75 funcionários, com o estúdio a descrever a medida como um passo necessário para ajudar a garantir a sustentabilidade da empresa.

Embora isto já soe a um disco riscado, tendo em conta a forma como a indústria está a evoluir, não há realmente outra forma de o dizer.

Esta última vaga de despedimentos marca o terceiro ano consecutivo em que a Supermassive efetua cortes em massa. Em fevereiro de 2024, a empresa teve de dispensar cerca de 90 funcionários. Depois, em julho de 2025, outros 36 membros da equipa foram afetados. Infelizmente, o seu lançamento mais recente, Directive 8020, não ajudou a inverter a situação. Na verdade, não teve um bom desempenho, tanto a nível crítico como comercial.

É uma situação inegavelmente difícil para um estúdio que tem um historial de grande sucesso. A empresa teve certamente melhores lançamentos, tendo criado alguns dos jogos mais icónicos da nossa geração, como Until Dawn, The Quarry e The Casting of Frank Stone.

Ver um estúdio com um percurso tão consolidado debater-se para manter os seus trabalhadores ano após ano apenas prova o quão implacável está o atual mercado de videojogos. Espera-se que os programadores afetados consigam reerguer-se e encontrar novas oportunidades em breve.

   

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