Ex-Artista da Bethesda Explica Por Que o Remaster de Fallout 3 é Necessário
7 dias atrás | Notícias
Pontos-Chave O ex-artista da Bethesda, Nate Purkeypile, afirmou que o lançamento original de Fallout 3 em 2008 foi severamente prejudicado por limites de memória e restrições de iluminação.Remasterizações de videojogos como esta servem para cumprir a visão artística original que era impossível de alcançar em hardware mais antigo,…