Naughty Dog Confirma Segredo Cortado Sobre o Nível Mais Famoso de The Last of Us Part II
3 meses atrás | Blog
Designer da Naughty Dog Evan Hill explica como o flashback do museu em The Last of Us Part II cria medo sem inimigos, usando cobertura, silêncio, colecionáveis e condicionamento do jogador.