Ubisoft confirmou outra rodada de demissões, desta vez atingindo suas operações na Suécia. Massive Entertainment e Ubisoft Stockholm perderão 55 cargos combinados enquanto a editora continua seu agressivo plano de reestruturação em 2026.
Demissões na Massive Entertainment Explicadas
A editora anunciou a decisão hoje, citando a necessidade de mudanças “estruturais“. Esses cortes seguem um “Programa de Demissão Voluntária” lançado no final de 2025, que supostamente não conseguiu reduzir o quadro de funcionários o suficiente para atingir as metas da Ubisoft.
Ubisoft afirma que a decisão não é um reflexo do desempenho individual ou da qualidade de lançamentos recentes como Star Wars Outlaws. Em vez disso, o movimento visa agilizar as operações nos dois estúdios.
Os funcionários afetados em Malmö e Estocolmo estão atualmente entrando em períodos de consulta. A Ubisoft prometeu apoio “com cuidado e respeito” de acordo com as regulamentações trabalhistas locais da Suécia.
Ubisoft has announced staff cuts at its Swedish studios, with 55 jobs expected to be lost at Massive Entertainment and Ubisoft Stockholm.https://t.co/cZJL6327aQ
— GamesIndustry (@GIBiz) January 13, 2026
The Division 3: Seguro e Ativo
Apesar da redução na força de trabalho, o futuro de The Division permanece seguro. A Ubisoft esclareceu que a Massive Entertainment continuará a liderar a franquia. O desenvolvimento de The Division 3 é atualmente uma prioridade, com produtores alegando recentemente que a sequência está “se tornando um monstro“.
O estúdio também mantém seu papel central no desenvolvimento do motor Snowdrop. Essa tecnologia impulsiona grandes títulos, incluindo Avatar: Frontiers of Pandora e o próximo remake de Splinter Cell.
O trabalho também continua em The Division 2, com o novo modo de extração “Survivors” ainda no roteiro. A Ubisoft Stockholm seguirá em frente com um projeto não anunciado focado em tecnologia de nuvem.
Saiba por que The Division 3 é considerado um projeto monstro pelo produtor!
Início difícil de 2026 para a Ubisoft
Esta notícia marca o segundo grande fechamento ou redução para a Ubisoft apenas em janeiro de 2026. Na semana passada, a empresa fechou a Ubisoft Halifax, resultando em 71 perdas de empregos.
Essa decisão atraiu críticas, pois ocorreu logo após o estúdio votar pela sindicalização. A Ubisoft sustenta que o fechamento de Halifax foi puramente financeiro, parte de uma estratégia de dois anos para cortar custos e melhorar a eficiência em toda a empresa.
A contração em toda a indústria mostra poucos sinais de desaceleração, mesmo com grandes projetos como The Division 3 avançando.
Veredito: Uma Massive mais enxuta?
Massive Entertainment é possivelmente o estúdio mais crítico da Ubisoft no momento, detendo as chaves de Star Wars, Avatar e The Division. Enquanto The Division 3 parece seguro, esses cortes sugerem que a Ubisoft está apertando o cinto até mesmo em suas principais equipes.
Você acha que reduzir a equipe em grandes estúdios afetará a qualidade dos próximos títulos AAA?
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