- The King is Watching será lançado na PlayStation 5, Xbox Series X|S e Nintendo Switch a 29 de julho de 2026.
- O ciclo de jogo principal exige que os jogadores olhem diretamente para os edifícios para ativar a produção de recursos e o treino de tropas.
- O lançamento nas consolas coincide com uma enorme atualização gratuita que adiciona novos chefes, artefactos e modificadores de dificuldade para o final do jogo.
Quando será lançado The King is Watching nas consolas?
The King is Watching será lançado oficialmente na PlayStation 5, Xbox Series X|S e Nintendo Switch a 29 de julho de 2026. O título custará pouco menos de 16 € e inclui um lançamento simultâneo na Microsoft Store para PC.
A editora tinyBuild e a desenvolvedora Hypnohead confirmaram a data após uma estreia de grande sucesso no PC em 2025. O jogo já alcançou mais de 600.000 unidades vendidas durante a sua fase inicial.
A transição para o hardware das consolas modernas garante que os jogadores possam gerir as suas colónias com um suporte para comandos totalmente otimizado. Semyon Itmaniuk, chefe do estúdio Hypnohead, observou que a equipa se concentrou fortemente em traduzir a rápida gestão de recursos para os comandos padrão.
A mecânica do olhar real dita a produção
Gerir uma economia medieval geralmente envolve temporizadores passivos, mas a Hypnohead adota uma abordagem literal para a supervisão dos trabalhadores. Os trabalhadores neste jogo são inerentemente preguiçosos, exigindo a linha de visão direta do monarca para funcionar.
Os jogadores devem olhar fisicamente para os campos de trigo para iniciar a colheita ou monitorizar o quartel para treinar cavaleiros. Se o jogador desviar a atenção para verificar uma muralha defensiva distante, a produção no local anterior é interrompida imediatamente.
Este sistema força uma triagem contínua durante intensos cercos inimigos. Os jogadores devem equilibrar o olhar para a guilda dos magos para gerar feitiços defensivos com a vigilância das linhas da frente para garantir que as tropas se mantêm motivadas.
O sistema de progressão também apresenta diferentes monarcas para desbloquear em futuras partidas. Os jogadores podem selecionar o Rei Leo, o Sábio para conceder novas plantas de construção, ou o terrível Rei Alucard para ressuscitar soldados caídos como guerreiros mortos-vivos.
Além disso, saiba mais sobre o lançamento de The King Is Watching no ano passado!
A expansão Shifting Sands adiciona modificadores de final de jogo
Paralelamente à estreia nas consolas, a equipa de desenvolvimento lançou no mês passado a expansão gratuita Shifting Sands, agora integrada em todas as plataformas. Esta enorme atualização reformula a progressão de final de jogo ao substituir os Níveis de Ameaça por 36 Modificadores de Perigo distintos.
Os jogadores podem ativar modificadores específicos que reduzem a saúde das unidades, desencadeiam ataques de raios ou ressuscitam unidades inimigas após a morte. Sobreviver a estes parâmetros de dificuldade acrescida desbloqueia novas Personas de Rei cosméticas e artefactos poderosos.
A atualização introduz também quatro novos chefes, incluindo o Rei Macaco, juntamente com um modo Free Reign personalizado para ajustar a dificuldade à medida. O modo Infinito também recebeu uma reformulação significativa, garantindo que o escalonamento dos inimigos dependa da força das unidades em vez do volume puro, a fim de manter o desempenho.
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