O Continente sempre foi um lugar solitário para um Witcher, mas uma década após o lançamento de The Witcher 3: Wild Hunt, essa solidão é finalmente opcional com Witcher Online.

Durante anos, os jogadores percorreram Velen e Skellige em The Witcher 3 como o solitário Lobo Branco, Geralt de Rivia. O brilho narrativo da obra-prima da CD Projekt Red depende fortemente desse isolamento.
No entanto, a comunidade manteve um sonho singular desde 2015: e se você pudesse aceitar um contrato com um amigo? Com The Witcher 4 ainda no horizonte distante, um mod inovador chegou para responder a essa pergunta, transformando o RPG single-player definitivo numa aventura partilhada.
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The Witcher 3: Wild Hunt: Um Destino Partilhado
O mod, intitulado Witcher Online, é obra de um criador chamado ‘rejuvenate’, e muda fundamentalmente a arquitetura do jogo.
Ao contrário das tentativas anteriores de mods multiplayer que eram frequentemente cheios de bugs ou limitados a escaramuças locais, este projeto visa uma experiência de campanha cooperativa perfeita.
E a melhor notícia é que você não precisa de um PC dedicado ou de um diploma em TI para fazê-lo funcionar. Ele usa uma estrutura peer-to-peer que permite que você entre no lobby de um amigo com uma facilidade surpreendente.
As animações sincronizam-se impressionantemente bem. Quando o seu parceiro brande uma espada de prata ou lança Igni, você vê acontecer em tempo real. Transforma as vastas estradas vazias de Velen num recreio partilhado.
Aqui está o que o mod oferece:
- Forme um Esquadrão: Agora você pode explorar o mundo aberto com até cinco jogadores simultaneamente.
- Conexão Perfeita: Num salto técnico massivo, ‘rejuvenate’ removeu a necessidade de os jogadores hospedarem os seus próprios servidores complexos. O mod conecta-se automaticamente a um servidor oficial Witcher Online, reduzindo significativamente a barreira de entrada para utilizadores não técnicos.
- Personalização: Para evitar um exército de Geralts idênticos, o mod suporta o complemento Custom Player Characters, permitindo que você e os seus amigos distingam os vossos caçadores.
Witcher Online vs A Experiência a Solo
Enquanto o jogo base cria imersão através do silêncio e da atmosfera, Witcher Online troca essa gravidade por uma camaradagem caótica. Esta não é a história solene de um pai à procura da sua filha; é uma viagem de caça a monstros.
Contraste as experiências:
- Dinâmica de Combate: O combate a solo em The Witcher 3 é uma dança de piruetas e sinais. No multiplayer, torna-se uma luta tática. Flanquear um Grifo enquanto um colega de equipa lança Igni muda completamente o fluxo da batalha.
- Tempo de Descanso: O mod integra-se com o mod Chill Out, o que significa que após uma longa caçada, o seu grupo pode literalmente sentar-se numa taverna, simulando o tempo de descanso muitas vezes insinuado nos livros, mas raramente sentido na urgência do jogo.
- Realidade Técnica: Os jogadores devem reconhecer que isto é um mod, não um patch oficial. Embora impressionante, erros de sincronização são esperados. Este modo é menos sobre preservar o fluxo narrativo perfeito e mais sobre a novidade de ver outro jogador em pé em Kaer Morhen.
Se ainda não mudou a sua cópia para PC, agora é a hora de otimizar essa compra. A Complete Edition frequentemente vê cortes de preços massivos, tornando este o ponto de entrada perfeito de baixo risco para a diversão cooperativa.
Vale a pena instalar o mod multiplayer?
Provavelmente estamos a anos de The Witcher 4. Este mod serve como a ponte perfeita para os fãs. Não substituirá a jornada imersiva para um jogador, mas não tenta fazê-lo. Oferece uma forma fresca e caótica de remixar um clássico que todos nós já terminamos três vezes.
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