Xbox Garante Physint de Kojima por uma Fração do Orçamento Rumorado de 400 Milhões

Depois de a Microsoft ter adquirido recentemente o próximo título de espionagem de Hideo Kojima, Physint, à PlayStation, relatos sugerem agora que a Xbox irá pagar menos do que os 400 milhões de dólares citados anteriormente.

Xbox Garante Physint de Kojima por uma Fração do Orçamento Rumorado de 400 Milhões
Pontos-Chave
  • A Microsoft garantiu os direitos de publicação do Physint de Hideo Kojima após a saída da Sony do projeto.
  • Especialistas da indústria desmentiram firmemente os rumores de um orçamento de aquisição inflacionado e recorde.
  • O jogo de ação e espionagem cinematográfica está atualmente em desenvolvimento ativo em exclusivo para a Xbox Series X|S.

Depois de a Sony ter cancelado inesperadamente a sua parceria relativamente a Physint, a Microsoft assumiu rapidamente o projeto para a plataforma Xbox.

Inicialmente, os rumores afirmavam que a aquisição custara à Xbox a impressionante quantia de 400 milhões de dólares. No entanto, os principais jornalistas da indústria já desmentiram esse valor, confirmando que a Microsoft garantiu o tão aguardado título por uma mera “fração” do orçamento especulativo original.

O suposto orçamento de 400 milhões de dólares, com origem em Christopher Dring no seu podcast, foi rapidamente desmentido por várias fontes, incluindo Jez Corden no Windows Central e Jason Schreier, que esclareceu no ResetEra que a Xbox está, na verdade, a pagar “significativamente menos” que o valor citado.

O que é o Physint de Kojima e por que interveio a Xbox?

Physint representa uma futura franquia de ação e espionagem desenvolvida pela Kojima Productions em exclusivo para a plataforma Xbox Series X|S.

A Xbox interveio para financiar o título depois de a Sony ter cancelado inesperadamente o seu acordo de publicação anterior. Posteriormente, a Microsoft adquiriu a totalidade dos direitos de publicação para apoiar o projeto.

A Kojima Productions pretende combinar o entretenimento interativo com técnicas de produção cinematográfica de alto nível.

O estúdio planeia utilizar a captura de movimento avançada e tecnologias visuais de ponta nativas do hardware da atual geração.

Como se compara o orçamento real com os rumores recentes?

O orçamento real da Xbox para Physint encontra-se muito abaixo do rumor amplamente divulgado dos 400 milhões de dólares. O jornalista Christopher Dring relatou inicialmente este número massivo, mas repórteres da indústria confirmaram que a Xbox negociou os direitos de publicação por uma fração dessa estimativa original.

A desinformação espalhou-se rapidamente pelos fóruns de videojogos após o Tokyo Game Show. Dring admitiu mais tarde que o valor de 400 milhões de dólares representava conversas especulativas entre os participantes da indústria em vez de dados contratuais confirmados.

Jason Schreier e Jez Corden verificaram de forma independente que a Microsoft negociou termos financeiros muito mais conservadores. A tabela abaixo detalha as alegações iniciais em comparação com os factos confirmados.

Quando podemos esperar mais novidades sobre o lançamento na Xbox Series X|S?

Os jogadores podem esperar mais novidades sobre o lançamento na Xbox Series X|S à medida que a Kojima Productions avança com a produção completa.

O estúdio não anunciou uma janela de lançamento oficial, mas relatos verificados confirmam que o título permanece firmemente ancorado no atual hardware da Xbox Series X|S.

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