Depois de a Microsoft ter adquirido recentemente o próximo título de espionagem de Hideo Kojima, Physint, à PlayStation, relatos sugerem agora que a Xbox irá pagar menos do que os 400 milhões de dólares citados anteriormente.

- A Microsoft garantiu os direitos de publicação do Physint de Hideo Kojima após a saída da Sony do projeto.
- Especialistas da indústria desmentiram firmemente os rumores de um orçamento de aquisição inflacionado e recorde.
- O jogo de ação e espionagem cinematográfica está atualmente em desenvolvimento ativo em exclusivo para a Xbox Series X|S.
Depois de a Sony ter cancelado inesperadamente a sua parceria relativamente a Physint, a Microsoft assumiu rapidamente o projeto para a plataforma Xbox.
Inicialmente, os rumores afirmavam que a aquisição custara à Xbox a impressionante quantia de 400 milhões de dólares. No entanto, os principais jornalistas da indústria já desmentiram esse valor, confirmando que a Microsoft garantiu o tão aguardado título por uma mera “fração” do orçamento especulativo original.
O suposto orçamento de 400 milhões de dólares, com origem em Christopher Dring no seu podcast, foi rapidamente desmentido por várias fontes, incluindo Jez Corden no Windows Central e Jason Schreier, que esclareceu no ResetEra que a Xbox está, na verdade, a pagar “significativamente menos” que o valor citado.
O que é o Physint de Kojima e por que interveio a Xbox?
Physint representa uma futura franquia de ação e espionagem desenvolvida pela Kojima Productions em exclusivo para a plataforma Xbox Series X|S.
A Xbox interveio para financiar o título depois de a Sony ter cancelado inesperadamente o seu acordo de publicação anterior. Posteriormente, a Microsoft adquiriu a totalidade dos direitos de publicação para apoiar o projeto.
A Kojima Productions pretende combinar o entretenimento interativo com técnicas de produção cinematográfica de alto nível.
O estúdio planeia utilizar a captura de movimento avançada e tecnologias visuais de ponta nativas do hardware da atual geração.
Como se compara o orçamento real com os rumores recentes?
O orçamento real da Xbox para Physint encontra-se muito abaixo do rumor amplamente divulgado dos 400 milhões de dólares. O jornalista Christopher Dring relatou inicialmente este número massivo, mas repórteres da indústria confirmaram que a Xbox negociou os direitos de publicação por uma fração dessa estimativa original.
A desinformação espalhou-se rapidamente pelos fóruns de videojogos após o Tokyo Game Show. Dring admitiu mais tarde que o valor de 400 milhões de dólares representava conversas especulativas entre os participantes da indústria em vez de dados contratuais confirmados.
Jason Schreier e Jez Corden verificaram de forma independente que a Microsoft negociou termos financeiros muito mais conservadores. A tabela abaixo detalha as alegações iniciais em comparação com os factos confirmados.
Quando podemos esperar mais novidades sobre o lançamento na Xbox Series X|S?
Os jogadores podem esperar mais novidades sobre o lançamento na Xbox Series X|S à medida que a Kojima Productions avança com a produção completa.
O estúdio não anunciou uma janela de lançamento oficial, mas relatos verificados confirmam que o título permanece firmemente ancorado no atual hardware da Xbox Series X|S.
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