Zanerdin: The Unbound: O RPG indie que encanta com mecânicas Gacha sem microtransações

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Por Notícias
18 de fevereiro de 2026 sem comentários

Zanerdin: The Unbound foi anunciado hoje para a PlayStation 5 e PC. O jogo é um RPG tático por turnos com mecânicas de gacha. No entanto, a sua particularidade é a ausência total de microtransações, o que significa que a coleção de heróis depende inteiramente da sorte e do progresso no jogo. Desenvolvido pela Sanctuary Games como um projeto indie, o foco está na estratégia e na justiça. O jogo oferecerá uma grande variedade de heróis, inimigos e áreas, com o objetivo de trazer frescura ao género.

Zanerdin: The Unbound

Jogabilidade, mundo e particularidades do sistema de combate em Zanerdin: The Unbound

Zanerdin: The Unbound desenrola-se no mundo de fantasia de Kalatos, que abriga seis elementos de “Bênção” (Blessing). Normalmente, qualquer pessoa nascida neste mundo possui um destes poderes, mas tu assumes o papel do protagonista vindo da região do Caos, totalmente desprovido de habilidades elementares. O jogo contará com mais de 60 cenários de combate desenhados à mão, com mais de 25 personagens jogáveis e mascotes. Naturalmente, as outras personagens possuem poderes elementares, tornando as sinergias entre elementos cruciais em batalha.

O foco dos combates reside no posicionamento e na composição da equipa. Para desbloquear novas personagens, existe um sistema estilo gacha baseado puramente na progressão; portanto, não existem microtransações para comprar vantagens. No endgame, esperam-te torneios, boss raids e etapas hardcore, garantindo que a experiência continue empolgante. Será interessante ver como este sistema de gacha será implementado e como os jogadores irão reagir.


Entre a pré-alpha e a estética anime – O que sabemos sobre o lançamento

Até agora, sabe-se que Zanerdin: The Unbound será lançado para PC e PlayStation 5. Ainda não foi anunciada uma data de lançamento concreta, mas como o jogo ainda se encontra na fase pré-alpha, não se deve esperar o lançamento antes de 2027. O design é inspirado em anime com cutscenes desenhadas à mão, e o público-alvo são os fãs de estratégia e jogadores de JRPG.


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