
O desenvolvedor de MindsEye, Build A Rocket Boy, confirmou que iniciou o processo de despedimento de funcionários após a má receção do jogo no lançamento. O shooter de ação foi lançado para PS5, Xbox Series X|S e PC a 10 de junho, tendo sido criticado pelos jogadores devido ao fraco desempenho e falta de polimento.

A Build A Rocket Boy, criadora de MindsEye, confirmou que irá despedir funcionários após o fraco lançamento do jogo. O estúdio não anunciou quantos colaboradores serão afetados pelos despedimentos, mas acredita-se que poderão ser mais de 100.
Num comunicado à IGN, o estúdio afirmou que a decisão “não foi tomada de ânimo leve” e que irão conduzir o processo com “respeito por todos os funcionários”.
O que correu mal com MindsEye
MindsEye foi promovido como o próximo grande shooter de ficção científica na terceira pessoa, uma fusão entre Cyberpunk 2077 e GTA V. Infelizmente, desde o lançamento, o jogo tem enfrentado críticas por má otimização, gráficos com falhas, enredo desinteressante e inúmeros bugs.
No Steam, o jogo está classificado como “Maioritariamente Negativo”, com um pico diário de apenas 130 jogadores e um máximo histórico de 3.302 jogadores no dia de lançamento. Com apenas 39% de críticas positivas, o título de ação da Build A Rocket Boy está a ter dificuldades em atrair atenção e em manter os jogadores envolvidos.
Despedimentos na Build A Rocket Boy
Na declaração à IGN, a Build A Rocket Boy confirmou que, embora o lançamento de MindsEye tenha sido um “marco significativo”, ainda “há muito a fazer para crescer” a comunidade. Com isso em mente, o estúdio está a passar por uma reestruturação que “poderá resultar em despedimentos”, para garantir “o sucesso a longo prazo” do estúdio e das suas ambições futuras.
A Build A Rocket Boy não revelou quantos colaboradores serão afetados, mas uma fonte disse à IGN que “poderá afetar mais de 100 funcionários”. De acordo com fontes, o processo obrigatório de consulta de 45 dias exigido pela lei do Reino Unido para despedir mais de 100 trabalhadores teve início a 23 de junho de 2025.
O que se segue para MindsEye e para o estúdio
Apesar da difícil decisão de reduzir a equipa e reestruturar a empresa, a Build A Rocket Boy mantém o compromisso com MindsEye e com a sua comunidade.
O estúdio lançou recentemente o Hotfix 2 para corrigir problemas de desempenho e bugs em todas as plataformas. Os jogadores podem esperar atualizações regulares nos próximos meses, à medida que o estúdio trabalha para melhorar a experiência.
Conclusão
O desenvolvedor de MindsEye, Build A Rocket Boy, iniciou o processo de despedimento de mais de 100 funcionários após o lançamento dececionante do jogo de ação. Acreditas que o jogo ainda pode melhorar? O que achas desta notícia? Partilha a tua opinião nos comentários.
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