Enfrentando altos preços de Skull & Bones? CDkeyPT tem um plano para os jogadores

10 de fevereiro de 2024 às 19:00 em Notícias de jogos, Ofertas com sem comentários
Enfrentando altos preços de Skull & Bones? CDkeyPT tem um plano para os jogadores    

Skull & Bones, o título de temática pirata da Ubisoft, finalmente está pronto para ser lançado após vários anos de desenvolvimento. Um título anunciado em 2017 na E3 e que foi afetado por inúmeros atrasos e mudanças.

Programado para ser lançado em 16 de fevereiro, o título tem desconcertado muitos usuários devido ao preço do jogo. Para resolver esse dilema, a CDkeyPT entra em ação.

Skull & Bones pronto para o lançamento em 16 de fevereiro de 2024  

Skull & Bones: Preço muito alto?

O preço de Skull & Bones certamente levantou algumas preocupações, não apenas no PC, mas especialmente nos consoles. De fato, apesar do altamente esperado jogo de piratas da Ubisoft ter sido afetado por inúmeros atrasos e até cortes de conteúdo, também há um preço significativamente alto para um jogo de serviço ao vivo. Estamos falando de $60 para a versão de PC e $70 para a versão de console no Xbox Series X/S e PS5. Para piorar a situação na Europa, os preços são “convertidos” para €60 para a versão de PC e, sem motivo aparente, para €80 em consoles.

Não apenas há uma diferença de preço entre as versões de PC e console, mas também há uma diferença de €20 para a versão de console europeia. No entanto, vale ressaltar que isso é para o jogo base, ao qual deve ser adicionado um adicional de €30 para o Passe de Temporada para a experiência completa.

Preço de Skull & Bones na Europa: PC vs PS5  

Skull & Bone: Resposta da CDkeyPT ao preço

Os preços do título são significativamente mais altos do que o normal, especialmente na Europa, e para aqueles que querem desfrutar da experiência completa do título pirata da Ubisoft com o Passe e quaisquer futuros DLCs, o preço subiria para €109 para o Premium no console.

A CDkeyPT vem ao resgate listando os preços mais baixos disponíveis para Skull & Bones, permitindo que você economize bastante na versão base e compre o Passe de Temporada mais tarde ou imediatamente com um desconto significativo.


CEO de Skull & Bones defende o preço: “É um jogo Quadruple-A”

Se houve fortes críticas ao preço, isso se tornou um tema delicado com a intervenção do CEO da Ubisoft, Yves Guillemot. Na verdade, Yves tenta justificar o alto preço de Skull & Bones, começando pelos custos de desenvolvimento que custaram à empresa mais de US $ 120 milhões. Segundo o CEO, isso ajudou a criar o que ele acredita ser um verdadeiro título Quadruple-A. Um jogo cheio de conteúdo e bem feito que, com o método de serviço ao vivo, deveria entreter muitos jogadores por muitos anos. Graças precisamente ao Passe de Temporada e ao conteúdo adicional pago que deve prolongar a longevidade do título.

CEO da Ubisoft, Yves Guillemot, defende o preço de Skull & Bones  

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Por whizzerlow whizzerlow

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