Enshrouded: Atualização Massiva Lançada – Pegue Sua Chave de CD Barata Aqui

1 de março de 2024 às 11:04 em Notícias de jogos, Ofertas com sem comentários

Enshrouded recebeu sua segunda grande atualização desde o lançamento em 24 de janeiro, trazendo algumas correções importantes e mudanças de desempenho, jogabilidade e no mundo do jogo. Tornando este o momento perfeito para comprar uma chave de jogo de Enshrouded.

Atualização de Enshrouded

O que há de novo na atualização de Enshrouded?

Enshrouded, o jogo de sobrevivência em mundo aberto da Keen Games, equipe por trás de Portal Knights, recebeu sua segunda grande atualização, que visa melhorar o desempenho, ajustar o mundo do jogo para melhorar a exploração e inimigos, e corrigir uma série de problemas relacionados à jogabilidade que devem ajudar na coleta de recursos e criação.

A atualização não aborda a taxa de atualização de 60 Hz que tem afetado os jogadores desde o lançamento, causando travamentos, mas corrigiu alguns travamentos, adicionou segurança melhorada ao processo de salvamento, o que esperançosamente resultará em menos arquivos de salvamento corrompidos, e reduziu a carga da CPU para servidores ociosos.

As notas completas do patch para a versão V.0.7.0.2 estão abaixo. Você também pode ler como Enshrouded alcançou 2 milhões de jogadores em seu primeiro mês.

  • Estabilidade e Desempenho
    • Corrigidos vários travamentos raros.
    • Adicionada mais segurança ao processo de salvamento para evitar problemas com o salvamento e uma melhor proteção do jogo salvo em caso de falha.
    • Reduzida a carga da CPU para servidores ociosos.
    • Melhorado o desempenho em bases de jogadores grandes e campos de cultivo grandes.
  • Multijogador e Servidores
    • Corrigido um problema que poderia impedir a entrada em um servidor quando a sessão anterior foi cancelada ou falhou.
  • Mundo do Jogo
    • Reposicionados inimigos errantes em várias áreas para um melhor equilíbrio.
    • Corrigidos mais casos de inimigos com níveis incorretos para a região em que são encontrados.
    • Corrigido um problema onde um Altar de Chamas perto de uma Raiz de Véus poderia fazer com que a névoa em todo o mundo desaparecesse. (não é assim que você deve salvar Embervale)
    • O jogo agora evita que os pontos de salvamento sejam ativados quando estão em um véu mortal.
    • Corrigido um problema que poderia levar ao surgimento de cera e mel na base do jogador sem precisar colher uma colmeia primeiro.
    • Aprimorados vários pontos de interesse.
    • Ajustados os sons dos Abutres. (ouviu vocês e eles! alto e claro)
    • Corrigido vários problemas com sons ambiente incorretos.
    • Corrigido um problema com a música nas masmorras que era silenciada após o combate.
    • Corrigidos os tempos das armadilhas nas Torres em sessões multijogador.
  • Jogabilidade
    • Casos corrigidos em que o salvamento de cultivos ao sair e reiniciar o mundo do jogo não funcionava corretamente.
    • Aumentado o custo de estamina para o ataque de salto.
    • Corrigido um problema em que os jogadores escalando paredes e escadas podiam interferir uns com os outros. (embora fosse engraçado)
    • A aura de água não cura mais quando o jogador está morto.
    • Reduzida a quantidade de galhos necessários para fabricar flechas.
    • Aumentado o rendimento de galhos de suas fontes.
    • Reduzida a quantidade de linho necessário para fabricar conjuntos de armaduras de alta qualidade. (talvez fosse um pouco demais)
    • Reduzida a quantidade dos recursos necessários para fabricar livros decorativos. (nem todos os livros são a Roda do Tempo)
    • Os blocos de Muralha do Castelo agora têm o mesmo tamanho máximo de pilha de 5000 como outros blocos de construção.
    • Casos corrigidos em que portas abertas bloqueavam flechas ou outros projéteis.
    • Alguns casos raros em que armas saqueadas tinham um nível de item incorreto corrigidos.
  • Construção e Terraplanagem
    • O martelo de construção não permite mais fazer buracos em materiais inquebráveis como o material rochoso fundamental no fundo do mundo. (mas mesmo assim era engraçado)

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Por Daniel Burrows Daniel


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