Em janeiro de 2026, parecia que Highguard era um sucesso garantido com quase 100.000 jogadores. Hoje, esse número desmoronou em 99%. Com a produtora Wildlight Entertainment a cambalear após despedimentos recentes, a atualização Raid Rush de 27 de fevereiro é uma tentativa desesperada de manter o jogo online.
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A história dos videojogos está cheia de “Titanfall killers” e clones de Apex, mas Highguard deveria ser diferente.
Desenvolvido pelos próprios arquitetos desses shooters lendários, foi lançado com uma enorme vaga de hype e um ciclo único de “extração e cerco a bases”. No entanto, a lua de mel acabou quase instantaneamente.
Em meados de fevereiro, o “preço Steam padrão” de entrada, que continua a ser Free-to-Play, não conseguiu travar o êxodo. Com o número de jogadores simultâneos no Steam a cair abaixo da marca dos 600, a comunidade temeu o pior.
Agora, a Wildlight contra-ataca. O modo Raid Rush que chega a 27 de fevereiro representa uma mudança radical. Ao eliminar o excesso, reduzir o tamanho das equipas para 5v5 e remover totalmente a fase de looting, os produtores tentam transformar Highguard no shooter de ação pura e frenética pelo qual são conhecidos.
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A Revolução Raid Rush: Pode o 5v5 salvar o Highguard?
A comunidade passou semanas a queixar-se de “mapas demasiado grandes” e “ciclos de looting aborrecidos”. A Wildlight finalmente ouviu. O novo modo Raid Rush remove a gestão de inventário entediante que matava o ritmo do jogo.
Agora, é agressividade pura 5v5. Já não passas vinte minutos à procura de sucata, mas sim envolvido em combates intensos por rondas.
Entre confrontos, visitas o Mercador Flynn para comprar melhorias, mantendo o foco inteiramente no gunplay. Isto transforma Highguard, de um simulador de loot errante para um shooter de ação total que finalmente destaca as suas mecânicas de movimento de classe mundial.
Um estúdio no limite: Despedimentos e equipa reduzida?
Esta atualização surge após os despedimentos de fevereiro na Wildlight, que foram um murro no estômago, seguidos de um breve “apagão” do site que fez os fãs temerem o pior.
Embora o estúdio esteja claramente a operar com uma força de trabalho reduzida, mantêm o roadmap de 2026 com uma determinação feroz.
A equipa principal continua a lançar conteúdo, mas a pressão aumenta à medida que Highguard continua a perder jogadores. Cada atualização tem agora de valer por dez para convencer um público cético de que os servidores não vão desaparecer da noite para o dia.
Será tarde demais para te juntares ao Raid?
Vale a pena o espaço no disco rígido para o Highguard neste momento? Se estavas em dúvida, o custo de entrada continua a ser 0 €. Embora o Wayfinder Bundle tenha um preço de retalho premium para quem quer apoiar os devs, o jogo base continua gratuito.
Raid Rush é o momento mais divertido que este jogo já teve. Se a mudança para 5v5 não trouxer as multidões de volta em breve, poderás acabar a jogar contra as mesmas três equipas a noite toda.
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