Microsoft Concede Liberdade Criativa à Blizzard Após Aquisição

21 de abril de 2024 às 21:11 em Notícias de jogos, Ofertas com sem comentários
Microsoft Concede Liberdade Criativa à Blizzard Após Aquisição

Em uma entrevista recente com a VGC, uma situação relativa ao futuro da Blizzard sob o guarda-chuva da Microsoft surgiu. Esta situação foi finalizada no final de 2023 e começará a ter efeito apenas nos próximos meses. Um tema de discussão e frequentemente de medo entre os fãs da série, que veem mudanças potenciais em uma Blizzard já criticada no passado, como algo irreparável para a empresa. Mas a entrevista parece abordar e responder a esses medos com uma perspectiva positiva.



Holly Longdale Fala sobre World of Warcraft em Relação à Microsoft

Nesta entrevista exclusiva com a VGC, Holly Longdale, a produtora executiva por trás de World of Warcraft e também vice-presidente, fala. Holly fala sobre sua experiência nos últimos 6 meses com a Microsoft como positiva e muito apoiadora. Tendo a oportunidade de trocar opiniões e experiências com a equipe da Mojang, mas também com a de Elder Scrolls Online. Holly relata que até agora não houve pressão da Microsoft e que deram carta branca à equipe para decidir como proceder com a franquia WoW. Quase como se dissesse “deixe a Blizzard ser a Blizzard”.



O Futuro da Blizzard com a Microsoft

Embora as palavras de Holly Longdale possam ser reconfortantes, elas mostram apenas um aspecto recente da situação. Esta aquisição problemática e prolongada da Microsoft, que começou em 18 de janeiro de 2022, só foi concluída em 13 de outubro de 2023, com numerosos apelos e intervenções dos órgãos antitruste de várias nações, aos quais a Sony se juntou para retardar o processo. Uma aquisição cobiçada pela equipe da Microsoft e paga a preço alto, diz-se que vale a pena nada menos que US $ 75,4 bilhões. Números que a Microsoft definitivamente pretende recuperar com este novo investimento, aproveitando o nome de Diablo, World of Warcraft, Warcraft e qualquer IP da Blizzard que possa ser usada no futuro.

Situações anteriores contam outras histórias. Se a Bethesda teve luz verde por alguns anos, é evidente como mais recentemente a situação é decididamente diferente. Tanto que muitos apontam o fracasso de Redfall como o ponto de viragem na Bethesda, uma mudança que foi fortemente sentida em Starfield, um título com potencial, mas muito estéril em comparação com a abordagem clássica da Bethesda, frequentemente criticada, mas eventualmente apreciada. A Microsoft definitivamente tem nomes importantes no mundo dos jogos do seu lado, e não é improvável que esses jogos e serviços sejam integrados ao seu Game Pass, que continua a expandir com novos títulos e muitas vezes jogos disponíveis desde o primeiro dia. Resta apenas monitorar a situação, esperando o melhor para o futuro da Blizzard.



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Por whizzerlow whizzerlow


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