Dez anos. Na indústria dos videojogos, uma década é uma eternidade, um período em que a maioria dos títulos é esquecida ou relegada para o estatuto de “legado”. No entanto, ao iniciarmos 2026, No Man’s Sky parece mais vivo do que nunca com a nova atualização Remnant.

A Hello Games não está apenas a celebrar um marco com a atualização Remnant de No Man’s Sky, mas sim a reescrever fundamentalmente as leis físicas do seu universo.
O que começou em 2016 como um passeio solitário por uma galáxia gerada procedimentalmente evoluiu para um simulador industrial complexo e multifacetado. A atualização Remnant prova que Sean Murray e a sua equipa não ficaram sem ideias, mas estão apenas a começar.
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No Man’s Sky: Da Exploração Espacial ao Império Industrial
A atualização Remnant marca uma mudança massiva no ciclo de jogabilidade. Passámos anos a catalogar flora e fauna, mas agora a Hello Games pede-nos para limpar a confusão deixada por séculos de expansão galáctica.
Esta atualização introduz os Resíduos Industriais (Industrial Waste), pilhas massivas de sucata espalhadas pelos planetas que exigem mais do que um simples laser para serem desmanteladas. A introdução da Unidade de Processamento de Resíduos (Waste Processing Plant) transforma o ato tranquilo da exploração numa operação logística de alto risco.
Já não és apenas um viajante, mas sim um capataz. Ao recuperar sucata e processá-la em “recursos raros e altamente valiosos”, o jogo proporciona um motivo industrial tangível para permaneceres num único planeta. Adiciona uma camada de satisfação “operária” que parece surpreendentemente real para um jogo ambientado nas estrelas.
NMS vs O Parque de Diversões da Física: O Gravitino Coil
A estrela das atualizações Remnant de No Man’s Sky é, sem dúvida, o Gravitino Coil. Efetivamente uma “verdadeira gravity gun”, este módulo para a Multi-Tool transforma o jogo num parque de diversões físico e tátil.
Esta nova ferramenta permite-te manipular o mundo. Pega em resíduos industriais ou esferas de ruínas antigas do chão e recoloca-os com precisão.
Além disso, podes usar o ambiente como arma. Num movimento saído diretamente de Half-Life 2, podes agora agarrar drones Sentinela no ar e lançá-los para a órbita, ou uns contra os outros.
Para além disso, tens a oportunidade de dominar a Logística. O ciclo de carregar o teu Exocraft Colossus (que agora apresenta acessórios de patas de aranha e plataformas basculantes) à mão usando a gravity gun cria uma ligação física com o mundo que faltava ao NMS até agora.
Não se trata apenas de mover caixas, mas sim do risco. Alguma sucata é “altamente volátil”, e tentar empilhar um “castelo de cartas” na traseira de um transportador personalizado enquanto navegas por terreno alienígena acidentado transforma uma simples entrega num desafio tenso que desafia a física.
A Longa Jornada Está Apenas a Começar
Ao olharmos para a data oficial do 10.º aniversário de No Man’s Sky em agosto, a atualização Remnant serve como um brilhante ato de abertura. Ao adicionar o Gravitino Coil e o ciclo de transporte, a Hello Games abordou uma das críticas mais antigas ao jogo: a de que parecia um pouco “flutuante” ou “desconectado”.
Se não tocas em No Man’s Sky desde as atualizações Orbital ou Worlds de 2025, agora é o momento de regressar. O jogo finalmente encontrou o seu “peso”.
Quer estejas a jogar na agora onipresente Switch 2 ou num PC de topo, a sujidade industrial e o combate focado na física de Remnant fazem com que a galáxia pareça mais real do que nunca na última década.
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