Patente da Sony: Podcasts de IA com vozes de personagens PlayStation

A linha entre gaming e automação está a esbater-se com o mais recente movimento da Sony, à medida que uma nova patente revela os seus planos para podcasts gerados por IA, com vozes de personagens diretamente dos seus jogos.

Patente da Sony: Podcasts de IA com vozes de personagens PlayStation

Imagina ligares a tua PS5 depois de um fim de semana brutal a farmar para um troféu de Platina. Em vez de um painel de controlo silencioso, és saudado pela voz estrondosa e rouca de Kratos.

Ele não está a recitar um guião, mas sim a gozar contigo por teres precisado de quinze tentativas para derrotar um Berserker, passando depois suavemente para te dizer que o teu amigo acabou de superar a tua pontuação máxima em Astro Bot.

Isto não é um sonho febril, mas sim a mais recente visão da Sony para o futuro da tua consola numa nova patente da Sony, detetada por jogadores.

Podcasts de Personagens Gerados por IA da Sony: O Fim do Guião Estático?

A Sony garantiu recentemente uma patente intitulada “LLM-Based Generative Podcasts for Gamers” (Podcasts Generativos Baseados em LLM para Jogadores), e é exatamente tão louco quanto parece. Estamos a ir além das notificações genéricas e dos mosaicos de “Novidades”.

Esta tecnologia utiliza Modelos de Linguagem de Grande Escala (LLMs) para analisar os teus dados de jogo específicos, tais como os teus troféus, os jogos que ignoraste durante meses e até a atividade dos teus amigos, para criar um “podcast personalizado”.

Trata-se de fazer com que a consola pareça viva. Em vez de leres uma nota de atualização sobre o enfraquecimento de uma arma, poderás ouvir um podcast “crossover” onde Aloy e Joel Miller discutem sobre a melhor forma de derrotar um Corruptor.

A patente menciona até que estes anfitriões de IA podem “fazer piadas à custa do jogador”. É personalizado, é reativo e é um desvio massivo dos menus estáticos com que vivemos durante décadas.

O sistema analisaria o gameplay, detetaria momentos significativos (matar um boss, resolver um puzzle desafiante, encontrar um item raro) e depois geraria um comentário estilo podcast, entregue na voz sintetizada de uma personagem relevante do jogo.

Isto poderia tornar cada jogada mais pessoal e proporcionar uma forma única de reflexão pós-jogo.

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IA vs Dobragem Tradicional: O Custo Humano

Embora a ideia de Kratos te dar os parabéns por um troféu suado soe incrível, abre uma enorme caixa de Pandora para a indústria.

Ícones como Christopher Judge ou Ashly Burch passaram anos a dar alma a estas personagens. Se uma IA conseguir imitar a sua cadência, tom e “vibe” para gerar horas infinitas de conteúdo para podcasts, onde ficam os atores?

A imersão é o ponto de venda. Ouvir a voz real de uma personagem que adoras faz com que as notícias pareçam parte do mundo. Mas os críticos já apontam que os podcasts “falsos” podem parecer um pouco vazios ou, pior, “assustadores” se a IA cair no Vale da Estranheza.

A Sony já experimentou anteriormente uma Aloy alimentada por IA que conseguia manter conversas sem guião e, embora a tecnologia seja impressionante, a reação da comunidade foi mista.

Há uma linha ténue entre uma funcionalidade meta porreira e um truque que desvaloriza a performance humana que nos fez importar com estas personagens em primeiro lugar.

Resta saber se isto se tornará uma funcionalidade padrão da PS5 (ou um destaque para a PS6). A Sony patenta muitas coisas loucas, mas isto parece um passo sério em direção ao gaming como “estilo de vida”.

É uma tentativa de te manter no ecossistema, tornando o teu painel de controlo tão divertido quanto os próprios jogos.

Vale a pena a IA da Sony?

Se a Sony conseguir encontrar uma forma de envolver o talento de voz original, talvez através de licenciamento e royalties, isto poderá ser um avanço para a acessibilidade e imersão. Imagina receber uma dica de jogo de um NPC exatamente quando estás preso, entregue com a personalidade da personagem.

Ouvirias realmente uma atualização diária da tua personagem favorita da PlayStation, ou é apenas mais ruído de IA?


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