Em 2012, Sleeping Dogs se destacou entre os melhores jogos de mundo aberto graças ao seu gameplay implacável de artes marciais, à densa atmosfera de Hong Kong e a uma história envolvente. Mesmo sendo uma franquia já antiga e sem novos jogos há bastante tempo, ela continua perfeita para o nosso artigo do Pixel Sundays.
Resumo
- O jogo original – A brutal missão infiltrada de Wei Shen
- Definitive Edition (2014) – Mais Hong Kong, mas críticas mistas
- Conteúdos cortados e DLC – Vampiros, torneios de kung-fu e caos de Ano Novo
- A sequência cancelada de Sleeping Dogs & Triad Wars
- Comunidade de fãs e status de culto
- Ambições cinematográficas e revival com Simu Liu
- Presente e futuro – Hong Kong vai queimar de novo?
- Conclusão – Um clássico cult inacabado
O jogo foi originalmente concebido como True Crime: Hong Kong, mas acabou se tornando um projeto independente. Embora a franquia tenha enorme potencial, os planos de sequências e adaptações para o cinema fracassaram – no entanto, novos acontecimentos trouxeram novas esperanças de um retorno de Sleeping Dogs.
O jogo original – A brutal missão infiltrada de Wei Shen
Sleeping Dogs foi lançado mundialmente em 14 de agosto de 2012 para PC, PlayStation 3 e Xbox 360. Originalmente, fazia parte da série True Crime (com o título provisório True Crime: Hong Kong), mas foi cancelado pela Activision em 2011. Square Enix adquiriu os direitos e publicou o jogo como título independente.
Você assume o papel de Wei Shen, um policial infiltrado sino-americano que retorna a Hong Kong. Sua missão é se infiltrar e desmontar a organização criminosa Sun On Yee. Mas a tarefa não é tão simples: ele enfrenta dilemas morais constantes e acaba criando laços genuínos com os membros da gangue. Ao mesmo tempo, continua coletando provas contra eles.
No decorrer da história, sua lealdade é posta à prova diversas vezes e ele precisa provar seu valor. Tudo isso tem um impacto psicológico profundo. O enredo foi amplamente elogiado por misturar clichês de histórias de gângsteres com drama pessoal. A inspiração veio de filmes policiais asiáticos como Infernal Affairs.
Sleeping Dogs combina mecânicas de vários gêneros. Há o combate corpo a corpo com um sistema dinâmico de artes marciais semelhante ao de Batman: Arkham. É possível realizar combos, contra-ataques e finalizações brutais usando o ambiente. Mas você não depende só dos punhos: há armas de fogo com mecânicas de shooter em terceira pessoa e saltos em câmera lenta.
O mundo é vasto e incentiva a exploração. O protagonista possui habilidades de parkour, podendo escalar e se mover livremente, como em Assassin’s Creed. Também é possível dirigir carros e motos, com corridas de rua e perseguições. Um elemento central é equilibrar o trabalho policial, como hackear câmeras de vigilância, com missões criminosas.
O cenário é uma recriação detalhada e atmosférica de Hong Kong, ainda que em escala reduzida. Distritos como North Point e Central foram inspirados em bairros reais. O jogo também conta com um ciclo dinâmico de dia e noite e clima realista. Ruas movimentadas, letreiros de neon, mercados e barracas de comida tornam o ambiente muito autêntico.
O jogo recebeu críticas muito positivas no Metacritic e em outras plataformas. Notas do Metacritic:
- PC: 84/100
- PS3: 83/100
- Xbox 360: 80/100
O jogo foi elogiado principalmente pela história, personagens, sistema de combate e design do mundo. As críticas recaíram sobre missões secundárias, consideradas repetitivas, e sobre o desempenho técnico, que não era ótimo nos consoles. Nos primeiros meses, vendeu cerca de 1,5 milhão de cópias, um resultado abaixo das expectativas da Square Enix. Com o tempo, as vendas melhoraram graças à distribuição digital e à Definitive Edition.
Sleeping Dogs Definitive Edition (2014) – Mais Hong Kong, mas críticas mistas
A Sleeping Dogs Definitive Edition foi lançada em outubro de 2014 para PlayStation 4, Xbox One e PC. Trata-se de uma versão remasterizada que tornou o jogo mais acessível aos jogadores de console. Isso também permitiu que se tornasse mais lucrativo a longo prazo.
A Definitive Edition incluía o jogo principal junto com todos os DLCs lançados anteriormente:
- Nightmare in North Point (modo terror)
- Year of the Snake (nova campanha de história)
- Zodiac Tournament (ilha do torneio)
- Vários pacotes de equipamentos e veículos
Visualmente, o jogo foi significativamente aprimorado. Apresentava texturas em alta resolução, multidões mais densas e melhores efeitos de luz e sombra. No aspecto técnico, trouxe taxa de frames mais estável e tempos de carregamento reduzidos no PS4 e Xbox One. No PC, o conteúdo era o mesmo, mas as melhorias gráficas foram mínimas, pois a versão original já era de alta resolução.
Para os jogadores de console, essa era sem dúvida a melhor versão de Sleeping Dogs. O pacote completo foi muito bem avaliado graças a todo o conteúdo incluso. A atmosfera também ficou mais densa e envolvente.
O lado negativo foi que os jogadores de PC ficaram decepcionados, pois as melhorias foram mínimas. Muitos críticos disseram que não valia a pena comprar o jogo novamente se você já possuía o original. Alguns bugs e problemas de clipping também permaneceram. De acordo com o Metacritic, Sleeping Dogs Definitive Edition recebeu as seguintes notas:
- PS4: 77/100
- Xbox One: 75/100
- PC: 75/100
Muitos críticos descreveram esta edição como um “pacote completo para novatos” mais do que uma compra essencial para os fãs.
Conteúdo cortado e DLCs – Vampiros, torneios de Kung-Fu e caos de Ano Novo
Como mencionado, o jogo recebeu vários DLCs. Ao todo, foram mais de 30 pacotes de DLC, muitos deles cosméticos ou de menor impacto, como os Vehicle Packs (por exemplo, “Street Racer Pack”, “Drunken Fist Pack”), roupas e animações de combate (por exemplo, traje do Bruce Lee, novos golpes de artes marciais) e pacotes de armas (por exemplo, armas douradas). Alguns DLCs eram bônus exclusivos de pré-venda em lojas específicas, mas depois a maioria foi reunida no Dragon Master Pack. Segundo entrevistas com os desenvolvedores, várias missões foram cortadas, incluindo uma trama maior sobre políticos corruptos de Hong Kong. Parte das referências originais ao True Crime também desapareceu durante o rebranding.
Vamos agora aos principais DLCs. Primeiro, Nightmare in North Point, uma expansão de história de terror. Shen precisa lutar em uma versão alternativa e sobrenatural de Hong Kong, enfrentando triades zumbis, gatos fantasmas e o demônio Smiley Cat, que voltou para se vingar. Este DLC foi inspirado em filmes de terror de Hong Kong dos anos 80 e 90, com muitos efeitos visuais distorcidos, neon e uma trilha sonora sombria.
O DLC Zodiac Tournament é uma homenagem aos filmes clássicos de Kung-Fu no estilo Bruce Lee. Você é convidado a uma ilha isolada onde acontece uma competição ilegal de artes marciais. Este DLC inclui novos estilos de luta, arenas e inimigos com movimentos únicos. A história e o visual foram propositalmente criados com clichês dos anos 70. Muitos fãs o consideram um dos DLCs mais criativos.
O último grande DLC que vamos destacar é Year of the Snake. Trata-se de um DLC de história que acontece logo após a campanha principal. Wei Shen volta ao trabalho como policial oficial. Sua missão é impedir um grupo radical que planeja atentados com bombas no Ano Novo Chinês. O conteúdo inclui novas missões policiais, desativação de explosivos e operações de prisão e evacuação.
A sequência cancelada de Sleeping Dogs e Triad Wars
Já em 2013, a United Front Games começou a desenvolver Sleeping Dogs 2. O projeto era muito ambicioso e pretendia oferecer um mundo maior. O cenário seria o delta do Rio das Pérolas, abrangendo Hong Kong e também a China continental. O design das missões seria muito mais aberto e dinâmico.
O jogo foi planejado para ter dois personagens principais jogáveis, Wei Shen, que já conhecemos do primeiro título, e um novo protagonista com uma perspectiva diferente sobre a vida em Hong Kong. Você poderia monitorar bairros da cidade com recursos como gestão de recursos e coordenação de informantes. Também haveria um sistema de moralidade com consequências que afetariam o mundo.
Mas, mesmo com um protótipo detalhado, o projeto foi cancelado no final de 2013, antes mesmo de ser apresentado oficialmente à Square Enix. O motivo foi a dúvida sobre a rentabilidade, já que as vendas do primeiro jogo não atingiram as expectativas.
No entanto, a United Front Games não desistiu da franquia. Em setembro de 2014, anunciaram Triad Wars. Tratava-se de um spin-off online gratuito, ambientado no mesmo universo de Sleeping Dogs.
No jogo, você deveria construir seu próprio império das tríades. Era necessário conquistar territórios, expandir recursos e enfrentar rivais. Era uma mistura de combate em terceira pessoa, gerenciamento de base e competição multiplayer com outros jogadores. O foco estava muito mais no mundo online persistente do que na história.
Na primavera de 2015, aconteceu um beta fechado. O retorno da comunidade foi misto: muitos elogiaram o sistema de combate, mas outros criticaram a progressão fraca, problemas técnicos e a falta de profundidade em comparação ao jogo principal. Em janeiro de 2016, Triad Wars foi oficialmente encerrado. Um desenvolvedor declarou: “Sabíamos dos riscos de criar um jogo de mundo aberto online e sentimos muito por não termos conseguido fazer o jogo que vocês queriam.”
A United Front Games conseguiu se manter até 2016, mas após o fracasso de outro projeto (Smash+Grab), o estúdio perdeu a base financeira para continuar. Em outubro de 2016, fechou suas portas definitivamente.
Comunidade de fãs e status de culto
Entre os jogadores, Sleeping Dogs sempre foi muito querido. Até hoje é elogiado pela sua história de infiltração crível e envolvente. O jogo emociona mais do que muitos outros de mundo aberto. Sua recriação autêntica de Hong Kong também recebe muitos elogios. Além disso, o sistema de combate com artes marciais é considerado um dos melhores do gênero. As mecânicas de contra-ataque e animações fluidas continuam sendo muito apreciadas.
Projeto de filme de Sleeping Dogs e a nova esperança com Simu Liu
Em março de 2017, foi anunciado oficialmente um filme de Sleeping Dogs. Donnie Yen, conhecido por Ip Man e Rogue One, interpretaria Wei Shen. O filme seria produzido pelo Original Film, o estúdio responsável por Velozes e Furiosos. A ideia era contar a história de um policial infiltrado nas tríades, com foco em ação e artes marciais em Hong Kong. O objetivo era criar uma adaptação fiel ao material original.
Após o anúncio, praticamente não houve novidades durante anos. Em 2020, foi revelado que o projeto havia sido reiniciado diversas vezes por problemas financeiros e de licenciamento. Em janeiro de 2025, o filme foi oficialmente cancelado, pois nenhum estúdio quis assumir a distribuição internacional.
Simu Liu, protagonista de Shang-Chi, reacendeu a esperança ao declarar seu interesse na franquia. Ele disse que Sleeping Dogs merece uma adaptação cinematográfica moderna e que gostaria de fazer parte do projeto. Demonstrou interesse tanto em um filme quanto em um possível novo jogo.
Atualmente circulam muitos rumores sobre um novo conceito criado para atrair investidores internacionais. Isso pode estar ligado a uma sequência do jogo, já que se um filme ou série tiver sucesso, um novo título se tornará muito mais provável. Porém, ainda não há contratos nem aprovação oficial.
Presente e futuro – Hong Kong voltará a pegar fogo?
A Sleeping Dogs Definitive Edition ainda mantém mais de 400 jogadores diários no SteamDB, mesmo após tantos anos. Nos últimos 12 meses, o pico chegou a quase 4.000 jogadores, impulsionado por promoções. Para um jogo single-player de 2012/2014, são números muito bons, comparáveis aos de Mafia II Remastered ou L.A. Noire.
Graças à possível adaptação cinematográfica com Simu Liu, a franquia voltou a ter esperanças de renascer. Ele quer reviver a série com um filme e talvez também com um novo jogo. Existe grande potencial para campanhas crossmedia e para conquistar um público totalmente novo.
Conclusão – Um clássico cult, mas inacabado
Sleeping Dogs conseguiu conquistar muitos jogadores com seu mix único de combate intenso, uma Hong Kong crível e uma história de infiltração emocionante. Mesmo com vendas abaixo do esperado e projetos cancelados, a série continua viva graças a uma comunidade dedicada.
Seja com um filme ou um novo jogo, os rumores constantes e o apoio de nomes como Simu Liu mostram que o interesse nunca desapareceu. Talvez um dia Sleeping Dogs receba a segunda chance que merece. Até lá, permanecerá como um clássico cult inacabado que marcou a história dos jogos de mundo aberto.
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