Após recentes críticas e reação negativa sobre o desempenho no PC do lançamento de Monster Hunter Wilds, a Capcom tranquilizou os fãs de que o muito aguardado Resident Evil Requiem não sofrerá o mesmo destino.

Resident Evil Requiem tem lançamento previsto para PC, Switch 2, PS5 e Xbox Series X|S a 27 de fevereiro de 2026, e a empresa falou sobre os seus recentes falhanços de ports para PC.
Especificamente, foi perguntado à Capcom durante a sua mais recente sessão de perguntas e respostas sobre resultados financeiros como é que vai evitar a repetição dos problemas de lançamento de Monster Hunter Wilds. A empresa declarou que está a desenvolver o título RE para “proporcionar uma experiência de jogo fluida numa ampla gama de especificações de PC”.
A Sombra de Monster Hunter Wilds
Monster Hunter Wilds foi uma enorme desilusão no PC, enfrentando fortes críticas pelos seus problemas técnicos, incluindo bugs, falhas, gaguejo e quedas na taxa de fotogramas. Como resultado, a sua classificação no Steam caiu para “Mista”, com as classificações recentes a caírem ainda mais para “Maioritariamente Negativa” nove meses após o seu lançamento.
A Capcom está claramente a tentar gerir as expectativas enquanto se antecipa ao sentimento negativo de Monster Hunter Wilds, tranquilizando os fãs de que aprendeu lições e está a desenvolver Resident Evil Requiem com o desempenho em mente.
A Força Central do RE Engine: Por Que Requiem Será Diferente
Embora seja construído no mesmo motor que Monster Hunter Wilds, o RE Engine interno da Capcom, a empresa disse a investidores e fãs que Resident Evil Requiem difere em termos de “jogabilidade, arquitetura do sistema e recursos de rede”.
O RE Engine tem historicamente oferecido um excelente desempenho em títulos como Resident Evil 2 Remake, Resident Evil 4 Remake e Resident Evil Village, provando a sua capacidade de lidar com a atmosfera intensa da franquia, visuais impressionantes e ambientes lineares, ao contrário do mundo aberto expansivo de Monster Hunter.
Altamente Escalável para Consola e PC
A Capcom está confiante de que pode lançar o jogo para PlayStation, Xbox, Switch 2 e PC sem problemas, dizendo que não “antecipa riscos semelhantes” experimentados em Monster Hunter Wilds, e que Requiem está “a ser feito de uma forma altamente escalável” para consola e PCs topo de gama.
Enquanto a Capcom tranquilizou os fãs de que o jogo será lançado sem problemas técnicos, a comunidade de PC estará à espera do lançamento de Resident Evil Requiem a 27 de fevereiro de 2026 para decidir por si mesma.
A Promessa da Capcom: Requiem Cumprirá?
Resident Evil Requiem será lançado em fevereiro de 2026, e o programador Capcom está a prometer uma experiência de jogo mais fluida do que Monster Hunter Wilds no PC, que continua a sofrer de problemas técnicos meses após o lançamento. Pensa que a Capcom pode cumprir a sua promessa? Diga-nos o que pensa nos comentários.
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