Pixel Sundays: Dying Light – Do primeiro zumbi até The Beast: Tudo o que você precisa saber

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Por Notícias
14 de setembro de 2025 sem comentários

Poucas séries de zumbis combinam de forma tão elegante movimento de parkour e survival horror como Dying Light. De dia você sai para saquear e sobe nos telhados, e à noite há uma verdadeira descarga de adrenalina quando os infectados te perseguem. O jogo é baseado em parkour em primeira pessoa, armas improvisadas e a decisão de lutar ou fugir.

Resumo

A franquia começou sua trajetória em 2015. E agora o lançamento de Dying Light: The Beast está chegando. Este jogo será um título independente com Kyle Crane e será lançado em 18 de setembro de 2025. Aqui você encontra todas as informações sobre a franquia e, claro, sobre o novo jogo.

Os primórdios de Dying Light

Após Dead Island (2011), a Techland quis repensar radicalmente a fórmula dos zumbis. Como funções principais, queriam adicionar parkour em primeira pessoa e um ciclo dia/noite consistente. As divergências criativas com o editor de Dead Island, Deep Silver, levaram o estúdio a trabalhar com a Warner Bros. como publisher. Assim começou Dying Light.

Dying Light

O jogo foi lançado em 2015 e você controla Kyle Crane, um agente infiltrado na cidade em quarentena de Harran. Durante o dia saqueia casas, fabrica armas corpo a corpo e usa parkour para escapar pelos telhados e fachadas. À noite os infectados tornam-se mais agressivos e rápidos, o que significa maior risco mas também melhores recompensas ao derrotá-los. O resultado é um survival horror de mundo aberto com foco em combate corpo a corpo, crafting e progressão. O fluxo entre inimigos e movimento é o núcleo do jogo.

Com o tempo foram lançados vários DLCs e expansões para Dying Light. Em 2016 foi lançado o DLC “The Following”, posteriormente integrado ao jogo. Esse DLC expande a história com os eventos do culto “Filhos do Sol.” O primeiro jogo já tinha modo cooperativo para até quatro jogadores.

Dying Light 2 – Stay Human

Após o enorme sucesso do primeiro jogo, um segundo título foi desenvolvido e lançado – Dying Light 2 – Stay Human. O jogo foi lançado em 4 de fevereiro de 2022 para PC, PS4/PS5, Xbox One e Xbox Series. A história se passa em 2036, quinze anos após a catástrofe do “Fall” na metrópole europeia de Villedor. Você assume o papel de Aiden Caldwell, um peregrino à procura da irmã. A cidade apresenta várias facções: os militares Peacekeepers, os civis Survivors e os hostis Renegades. O mundo é muito maior e mais vertical do que no antecessor.

Dying Light

A jogabilidade também mudou bastante. Todo o sistema de parkour foi reformulado, com mais de 3.000 animações de parkour, movimentos mais fluidos, um parapente e um gancho de escalada aprimorado para maior liberdade de movimento.

Em Dying Light 2 há várias decisões de história e você pode atribuir instalações como torres de água ou usinas elétricas a diferentes grupos de sobreviventes, obtendo dinheiro e recursos. Este jogo também mantém o ciclo dia/noite e você pode desbloquear hubs através de instalações e aumentar saúde e stamina com Inhibitors. Mais uma vez oferece coop para até 4 jogadores e combate corpo a corpo com durabilidade de armas.

O jogo foi especialmente elogiado pelo seu parkour, combates e mundo aberto. As críticas se concentraram na história e na escrita. No fim de semana de lançamento, o jogo teve 274.983 jogadores simultâneos no Steam. No primeiro mês vendeu 5 milhões de cópias e a franquia alcançou 30 milhões de vendas até 2023.

Dying Light

Passos entre os jogos / Expansões & Spin-offs

Ao longo do tempo houve várias expansões e spin-offs da franquia. Em 2018, a Techland testou com Dying Light: Bad Blood uma abordagem híbrida PvP/PvE para 12 jogadores. No jogo você coleta amostras dos ninhos, sobe de nível via PvE e luta no endgame pela última vaga no helicóptero. O jogo foi lançado em acesso antecipado no Steam em 13 de setembro de 2018, mas não encontrou uma grande base de jogadores. Em 2020 a Techland tornou Bad Blood gratuito para todos os donos de Dying Light e agora ele não está mais disponível para compra regular.

Com o tempo também surgiram muitos modos e conteúdos temporários. Em Dying Light 1 havia um recurso de invasão assimétrica onde um Night Hunter lutava contra 1-4 humanos. Este modo era inicialmente um bônus de pré-venda e depois se tornou gratuito para todos. Tornou-se popular como teste de habilidade das mecânicas de parkour.

Dying Light

Em 2017-2018 chegaram muitos mini-DLCs gratuitos para Dying Light 1 com inimigos, equipamentos e novos modos. O ponto alto foi o Prison Heist em março de 2018. Tratava-se de um assalto cronometrado ao arsenal da prisão de Harran. Você podia fazer sozinho ou em coop e quanto mais rápido fosse, mais saque recebia. Para os novatos o modo era difícil, mas os jogadores de endgame gostaram deste loop.

Em 2020 chegou Hellraid como um DLC spin-off. O DLC foi baseado em um projeto cancelado do estúdio. Ele oferece um portal para um mundo de masmorra com hordas, progressão e seu próprio ciclo de loot. O lançamento foi discreto pois havia pouco conteúdo, mas mais tarde foram adicionadas missões e novas recompensas, tornando-o uma mudança de ritmo popular.

Prévia & Foco em Dying Light: The Beast

A Techland começou The Beast como uma segunda expansão focada na história para Dying Light 2. Mas após um vazamento da história em 2023 e o crescente escopo do projeto, decidiram em 2024 transformar Dying Light: The Beast em um jogo independente. No entanto, a Techland prometeu aos donos da DL2 Ultimate Edition receber The Beast gratuitamente, pois ele originalmente faria parte de Dying Light 2. O jogo estava previsto para ser lançado no verão de 2025 em 22 de agosto, mas foi adiado para 19 de setembro para ajustes finais. Posteriormente, devido às fortes pré-vendas, o jogo foi adiantado para 18 de setembro.

Dying Light

Você joga novamente como Kyle Crane, que por anos foi forçado a experimentos cruéis pelo antagonista “The Baron.” Agora Crane carrega tanto DNA humano quanto zumbi. Sua campanha de vingança começa, levando a um conflito interno: Homem vs. Fera. A aventura nos leva ao vale arborizado “Castor Woods”, inspirado nos Alpes suíços — rural, vertical, com parque nacional, terras agrícolas e relíquias industriais. Isso torna o jogo muito diferente dos cenários urbanos habituais da série. O loop de jogo também muda. De dia você explora e escala rochas e telhados, mas à noite atravessa florestas densas e reservas escuras que aumentam o terror. Há também veículos para trechos off-road.

O jogo oferece um estilo de jogo duplo, pois você alterna ativamente entre parkour/combate humano e poderes de fera (brutalidade bruta, arremessos e desmembramentos). Este jogo também conta com cooperação para até 4 jogadores com progressão compartilhada em toda a campanha.

No jogo retornam muitos inimigos antigos e familiares como os Volatiles, em teste furtivo noturno. Novidade são as Chimeras, chefes mutantes experimentais com mecânicas próprias, que exigem ou contrapõem poderes bestiais. O coração do jogo continua sendo o parkour em primeira pessoa e é complementado por condução off-road.

Dying Light

Novos no jogo são os estilos de jogo intercambiáveis e um tom de sobrevivência mais duro. O jogo oferece mais gore e noites mais intensas. As armas de fogo também aparecem mais do que em DL2. Permanecem crafting, combate corpo a corpo, parkour, ciclo dia/noite, só que com encenação mais ajustada.

Dying Light: The Beast será lançado em 18 de setembro de 2025 para PC (Steam/Epic), PS5 e Xbox Series. Previsto para as 18h CEST. O jogo chega em várias edições e também oferece um bônus de pré-venda. Preço padrão: 59,99 €. Como bônus de pré-venda você recebe a besta seguidora “Hero of Harran”, a pistola “In Jade’s Memory”, faca de combate Harran, traje e conjunto de skins. A Deluxe Edition custa 69,99 € e inclui equipamentos extras como Roadhog Offroader, Survivalist SMG, traje/brindes, OST/wallpapers.

O jogo já tem mais de 1 milhão de pré-vendas, motivo pelo qual a Techland adiantou o lançamento em um dia. Dying Light: The Beast tem uma história principal de cerca de 18–20 horas mais 20–30 horas de conteúdo secundário. É portanto mais compacto que Dying Light 2, porém mais focado. The Beast faz a ponte entre as partes 1 e 2 (retorno de Crane) e aprimora o DNA da marca (parkour x terror noturno). Isso dá ao jogo potencial tanto para fãs da franquia quanto para novatos.

Dying Light

The Beast parece a “edição de terror” concentrada de Dying Light: Crane no centro, Castor Woods como novo cenário de horror, mais estilo de jogo duplo, co-op para 4 jogadores e um lançamento adiantado graças ao milhão+ de pré-vendas. Se a Techland acertar no equilíbrio dos poderes bestiais, este pode ser o spin-off mais marcante desde o primeiro.

Comparação e Perspectivas

Dying Light: The Beast é mais compacto que DL2, mas ainda completo com cerca de 20 horas de história principal mais 20–30 horas de extras. DL1 era mais enxuto, porém com foco de terror mais claro. Em vez de cidades densas agora temos Castor Woods, uma área mais rural com parque nacional e pântanos. Em troca há veículos off-road e parkour clássico nos telhados. Kyle Crane retorna como protagonista, com DNA humano e zumbi e oferece uma trama de vingança contra o Barão. Isso cria um tom mais sombrio e pessoal que Aiden de DL2 e conecta emocionalmente a DL1.

Mas apesar de todas essas novidades, o DNA da série permanece (parkour, dia/noite como eixo risco-recompensa, crafting, co-op até 4 jogadores). Nova e marcante é o estilo de jogo duplo (Survivor – Beast), que o diferencia mecanicamente de DL1 e DL2. Após o retorno tardio das armas de fogo em DL2, The Beast quer colocar as armas de fogo no mesmo nível do combate corpo a corpo sem perder brutalidade/fisicalidade.

Dying Light

O jogo chega com alguns riscos ainda desconhecidos antes do lançamento. O modo Beast precisa ser forte mas não dominante – a Techland citou polimento/equilíbrio como motivo para a recente mudança de data. Eles quiseram focar no PC, PS5 e Xbox Series. Depois o jogo será otimizado para ser jogável também em PlayStation 4 e Xbox One. Previsto para final de 2025.

No futuro podemos esperar suporte pós-lançamento contínuo. Provavelmente novos alvos de caça, semanas de eventos, biomas/desafios adicionais. Mas nada confirmado ainda. Após experimentos como Bad Blood e Hellraid outro spin-off compacto é plausível. Mas isso é apenas avaliação pessoal sem confirmação.

Conclusão: por que The Beast aprimora o DNA de Dying Light

Dying Light vem aprimorando sua identidade desde 2015: parkour em primeira pessoa, dia/noite como eixo risco-recompensa, brutalidade corpo a corpo e co-op. Dying Light: The Beast destila exatamente esse DNA e adiciona um claro foco em terror com o retorno de Kyle Crane, Castor Woods como cenário fresco e o estilo de jogo duplo (Survivor – Beast). O formato mais compacto (cerca de 20h história principal) promete menos tempo morto sem perder o fluxo de escalar, fugir, caçar e combate improvisado.

Dying Light

O teste decisivo continua sendo o equilíbrio dos poderes bestiais e quão bem as noites mais difíceis sustentam isso. Se a Techland conseguir polir, The Beast tem potencial para ser o lançamento mais marcante desde o primeiro – como ponte entre passado (Crane) e presente (DL2), atraindo tanto fãs quanto novos jogadores. Em 18 de setembro de 2025 veremos se a mistura de fluxo de parkour, exploração off-road e sobrevivência gore leva a série ao próximo nível.


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