Desde 2001, Stronghold nos coloca no papel de um senhor feudal medieval. O jogo oferece uma combinação equilibrada de construção de castelos, simulação econômica e estratégia em tempo real, conquistando jogadores ao redor do mundo. Desde então, a Firefly Studios expandiu a franquia com títulos como Crusader, Warlords e as edições HD e Definitive.
Resumo
- Os construtores clássicos (2001–2011)
- Universo online e spin-offs de Stronghold
- Edições HD e Definitive – Nostalgia e modernidade
- Perspectivas – Na era das trevas
- Conclusão – Um castelo, muitas batalhas
O anúncio mais recente do estúdio é um novo título ambientado na era dos Dark Ages. Hoje vamos explorar todos os capítulos da franquia, suas mudanças tecnológicas e claro, o que esperar do futuro. Aproveite nosso artigo Pixel Sundays sobre a franquia Stronghold.
Os construtores clássicos (2001–2011)
Tudo começou em 2001 com o lançamento de Stronghold, um jogo de estratégia em tempo real isométrico em 2D, focado na construção de castelos, economia e cercos. O jogo incluía campanhas militares e econômicas além de um editor de mapas. Foi um grande sucesso entre os fãs e vendeu mais de 1,5 milhão de cópias até 2004. O modo multiplayer e a cena de mods tiveram um papel central na construção da comunidade do jogo.
Mais tarde, o jogo recebeu uma versão HD em 2013 e uma Definitive Edition em 7 de novembro de 2023, que abordaremos mais adiante. No Metacritic, o jogo conquistou uma pontuação de 81/100, sendo elogiado por sua profundidade de sistemas, embora tenha sido criticado pelos gráficos datados em batalhas de grande escala.
Logo no ano seguinte foi lançado Crusader, considerado o jogo mais querido da franquia. O título apresentou um novo cenário desértico ambientado nas Cruzadas, com inimigos históricos como Saladino e Ricardo Coração de Leão. Também introduziu o modo escaramuça (Skirmish), onde os jogadores podiam posicionar adversários livremente no mapa e formar equipes — ideal para desafios e partidas multiplayer.
Este jogo também recebeu uma versão HD e um remaster recente, que será detalhado posteriormente. A campanha cobre a Primeira e Terceira Cruzada, com batalhas como Antioquia, Jerusalém e a campanha Ayyubida, além dos clássicos Desafios dos Senhores Cruzados.
Em 2005, foi lançado Stronghold 2, o primeiro jogo da série com gráficos 3D reais. Ele introduziu uma simulação econômica mais detalhada e um novo sistema de criminalidade. Infelizmente, o lançamento foi marcado por falhas, bugs de IA e lentidão. Com a versão Deluxe (patch 1.3.1), o jogo foi estabilizado e recebeu IA aprimorada e novos mapas. Em 2015, chegou ao Steam com suporte multiplayer, conquistas, mapas inéditos e artbook digital.
Depois veio o título com temática de fantasia, Stronghold Legends, lançado em 2006. O jogo apresentou dragões, magos e lobisomens e três campanhas míticas: Rei Arthur, Sigfried e Drácula. As avaliações foram mistas, com uma pontuação no Metacritic de cerca de 57/100. As novas unidades causaram desequilíbrio no gameplay, e os problemas de IA persistiram. No entanto, os gráficos foram melhorados e modos cooperativo e deathmatch foram incluídos.
O último título da era clássica foi Stronghold 3, lançado em 2011. Ele trazia um novo motor gráfico em 3D com ciclo dia/noite, ângulos de construção livres e destruição ambiental. Infelizmente, o jogo sofria com bugs, problemas de pathfinding, mira imprecisa e instabilidade geral. As críticas foram majoritariamente negativas, e muitos disseram que o jogo parecia inacabado. Após dois grandes patches, foi lançada a edição Stronghold 3 Gold em 2012 gratuitamente via Steam. Ainda assim, apenas 30% das avaliações no Steam são positivas.
Universo online e spin-offs de Stronghold
Agora nos afastamos um pouco dos títulos clássicos. Em 2012 foi lançado o MMO Stronghold Kingdoms. Ambientado no universo de Stronghold, o jogo apresenta mundos medievais persistentes, construção de castelos e cercos em larga escala contra outros jogadores. O jogador pode pesquisar tecnologias, expandir seu castelo e juntar-se a facções ou casas de jogadores. O objetivo é subir ao posto de barão ou até rei.
O jogo é um título free-to-play com microtransações. É possível comprar impulsos de pesquisa ou outros bônus com dinheiro real. Essa mecânica pay-to-win foi bastante criticada. Ainda assim, o jogo foi bem-sucedido: atingiu mais de 1 milhão de jogadores em apenas 2 meses após o lançamento e, até 2027, superava 5 milhões de usuários registrados.
Em 2014, foi lançado Stronghold Crusader II. O jogo marcou o retorno ao cenário clássico de Crusader, agora com um motor gráfico 3D Vision totalmente novo. Foi utilizada a física Havok para simular quebras de muralhas e destruição realista. O jogo introduziu um modo cooperativo inédito, permitindo que dois jogadores controlassem um castelo juntos, tanto contra a IA quanto em partidas PvP. Fãs também criaram mods de IA que modificaram drasticamente o comportamento dos inimigos, o que se tornou comum na franquia.
O jogo ainda possui uma campanha histórica com Cruzados e Árabes. Também trouxe eventos dinâmicos como tornados e enxames de gafanhotos. Além disso, inclui um modo escaramuça e multiplayer robusto para até 8 jogadores. No entanto, o jogo recebeu críticas mistas e não conseguiu superar seu antecessor. Foi elogiado pelos gráficos e fator nostalgia, mas criticaram sua IA e as limitações táticas frente aos padrões modernos de RTS.
O último spin-off que abordamos hoje é Stronghold: Warlords, lançado em 2021. O jogo traz uma ambientação totalmente nova na Ásia Oriental Antiga, com foco em China, Vietnã e Japão. Isso mudou completamente a estrutura tradicional do gameplay de castelos da franquia.
O jogo introduz “warlords” (senhores da guerra) neutros controlados por IA, que podem ser conquistados por guerra ou diplomacia. Cada um oferece bônus, recursos ou tropas únicos. Também foram introduzidas armas de pólvora – canhões, carros de boi, samurais, monges, ninjas e lanceiros flamejantes. A ambientação, a dinâmica de combate, o design visual e o sistema de warlords foram bem recebidos. Porém, houve críticas quanto aos objetivos limitados das missões, decisões da IA e elementos gráficos e de interface desatualizados. É um reboot interessante com foco no Oriente.
Stronghold HD e Edições Definitivas – Nostalgia e Modernidade
Como já mencionado, Stronghold e Stronghold Crusader receberam remasterizações em HD e Edições Definitivas. Vamos ver agora esses lançamentos com mais detalhes.
A primeira versão HD chegou em 2012 com Stronghold HD. Trata-se de uma versão modernizada do jogo clássico de 2001, com resoluções de até Full HD e compatibilidade com sistemas atuais. Inclui duas campanhas solo, multiplayer online para até 8 jogadores, novos mapas, conquistas e integração com Steam Workshop.
Depois veio Stronghold Crusader HD, a versão HD de Stronghold Crusader, com campanhas da Primeira, Segunda e Terceira Cruzada, além dos “Crusader Trails”. Foi adaptado para PCs modernos, com gráficos aprimorados e melhor compatibilidade. Oferece bom desempenho e modernização sem alterar a jogabilidade original.
Mas o destaque fica para as Edições Definitivas, começando com a Stronghold: Definitive Edition, lançada em 2023. Trata-se de um remaster completo, com gráficos, animações, texturas e iluminação refeitos. O visual é fiel ao original, mas totalmente atualizado. Eventos nas cidades estão mais vivos. O jogo oferece suporte para monitores ultrawide, integração com Steam Workshop e controles modernizados (movimentação com WASD, zoom, atalhos modernos), mantendo também um modo clássico.
O jogo original contava com 26 missões, mas a Edição Definitiva adiciona uma campanha narrativa com 14 missões (“Agent of the Crown”) e 10 missões da “Castle Trail” com castelos lendários como Marksburg e Warwick. Também inclui modo multijogador para até 8 jogadores com novos mapas e modos online como Skirmish, Invasion, Modo Econômico e Construção Livre via Workshop. O limite de unidades aumentou de 1500 para 3000, além de pequenas melhorias na interface e uma função de escala. Dois DLCs também foram lançados: “Swine’s Bay” (fevereiro de 2024) e “Valley of the Wolf” (abril de 2024).
E agora, em 15 de julho de 2025, foi lançado o Stronghold Crusader: Definitive Edition. Esta Edição Definitiva é uma remasterização 3D do clássico original de 2002. Ela traz gráficos, áudio e interface aprimorados. O limite máximo de unidades agora é de 10.000. O jogo também apresenta 8 novas unidades com 4 novos senhores controlados por IA, 2 campanhas históricas e 4 trilhas Skirmish “Sands of Time”.
O jogo também oferece muito conteúdo cooperativo. Há um modo cooperativo e as trilhas também podem ser jogadas em coop. Além disso, o multiplayer suporta até 8 jogadores em mapas de Skirmish reformulados. E mais atualizações já estão planejadas. A primeira será a Atualização de Outono gratuita, prevista para o outono, trazendo uma nova campanha econômica, novos inimigos IA e 3 mapas adicionais.
A Atualização de Inverno gratuita trará um editor de inimigos IA, mais trilhas cooperativas, três novos mapas e ferramentas de modding expandidas. Também estão previstos dois DLCs pagos, cada um com 2 senhores IA e trilhas exclusivas. Em poucos dias, o jogo já recebeu avaliações muito positivas na Steam, com 90% de críticas positivas (em 18/07/2025). Uma demonstração gratuita também está disponível na Steam.
Futuro – Sob o signo da Idade das Trevas
Após as Edições Definitivas e um título anterior ambientado na Ásia, muitos se perguntam qual será o próximo passo. Embora ainda não haja informações concretas, em 8 de abril de 2024 a FireFly Studios — criadora da série Stronghold — registrou a marca Stronghold: The Dark Ages. Isso indica que esse pode ser o próximo título da franquia, possivelmente ambientado na Alta Idade Média ou durante o período das migrações.
A Idade das Trevas marca o período após a queda do Império Romano do Ocidente, trazendo um cenário totalmente novo para a franquia, distante das típicas ambientações medievais. Como ainda não foram revelados outros detalhes, é provável que o jogo ainda esteja em fase inicial de desenvolvimento.
Além disso, o estúdio pretende abandonar o antigo motor gráfico. Já em maio de 2023, a FireFly confirmou que o desenvolvimento do motor Warlords havia sido concluído e que a equipe passaria a usar a Unreal Engine 5. Essa mudança permitirá a integração mais fácil de gráficos mais avançados.
Conclusão – Um castelo, muitas batalhas
A franquia Stronghold se firmou ao longo de mais de duas décadas como referência no gênero de estratégia medieval com construção de castelos. Desde os encantadores gráficos 2D até as experiências 3D e as modernas edições definitivas, a série apresenta uma evolução marcante, sustentada pela nostalgia e vontade de inovar. Apesar de desafios técnicos e spin-offs inconsistentes, o coração da série — a mistura de economia, cerco e atmosfera medieval — continua a ser um favorito duradouro para os fãs do gênero. Com “Stronghold: The Dark Ages”, vem aí um recomeço promissor, com um novo motor gráfico e um cenário inédito. A batalha pela melhor simulação medieval ainda está longe de terminar.
Transfere a Extensão de Navegador Allkeyshop Grátis
Para ficares a par de todas notícias, trailers e melhores descontos no mundo dos videojogos, guarda-nos nos favoritos.
Podes encontrar as melhores e mais baratas ofertas de chaves, códigos de jogos, cartões-presente e software antivírus de vendedores certificados nas nossas páginas.
Para não perderes nenhuma notícia na Allkeyshop, subscreve em
Google Notícias
.